Наша редакция решила выдержать небольшую паузу, дабы запечатлеть в нашей статье основной отклик геймеров. Большое количество новостных изданий уже успели написать о релизе Google Stadia. Несмотря на заверения проекта от Google, вышедшие новости были окрашены в крайне негативные цвета и это не мудрено.
Большое количество пользователей были недовольны даже не столько решением выхода Google Stadia в платную бету, сколько несоответствиями полученного продукта, в сравнении с тем, что «гугл обещал». Мягко говоря стадия вышла очень урезанной.

Русским пользователям не довелось опробовать это облако в принципе, так как Россия не была заявлена в списках релиза. Ведь на старте запуск прошёл в США и небольшом количестве стран Европы. Информация о количестве игр была на графике выше.
Большая проблема для Google stadia заключается ещё и в обзоре журналистов, ведь их большое количество столкнулось с огромными задержками в управлении (Input Lag). Это одна из ключевых проблем в сфере Облачного гейминга, тем не менее этот вопрос решаемый для большого количество облаков, которым удаётся снизить задержки в управлении до значений ниже 5 миллисекунд, по какой причине у Стадии такие проблемы пока не ясно.

Такого рода задержки в управлении превращают любой динамичный мультиплеер в пытку для геймеров и это уж точно не сравнится с стационарным ПК. Тем не менее сама суть облаков всегда остаётся в «шеринге», который набирает обороты во всех сферах жизнедеятельности.
После разгрома от журналистов, за Google Stadia попытался заступиться Рэнди Варнелла — продюсер Borderlands 3.
Я играл в Borderlands 3 на Google Stadia. Играл с помощью мобильного телефона с подключенным контроллером. Я был шокирован тем, насколько плавно она работала. Для хорошего качества, конечно, требуется довольно качественное интернет-соединение, но это удивительно хороший порт. Мы выходим на неизведанную территорию. Никто не знает, что нас ожидает в данном направлении. Обсуждали на днях с коллегами этот момент в самолете. Думаю, у облачного гейминга есть большой потенциал
Рэнди Варнелла — продюсер Borderlands 3.
Некоторые крупные паблики, так же не обошли стороной новости Google Stadia IGM с 4 миллионами подписчиков тоже решил высказаться:

Высокая конкуренция на рынке облачного гейминга приведёт только к повышению качества продукта из-за создания конкуренции. Несмотря на то, что технология уже далеко не новая, но успех и производительность таких сервисов всегда упиралось в интернет. Ситуация за 10 лет стала намного лучше, и вопрос времени, когда облачные сервисы станут выше стационарных ПК. Они конечно не заменят ПК в полной мере, но, на мой взгляд, такого желания и нет. Далеко не все могут позволить себе выделять большое количество своего бюджета на мошный ПК с апдейтами в интервале от 3 до 5 лет, а играть в новинки и на максималках хотят все. Именно на таких пользователей и нацелены облачные сервисы.
Время покажет, впрочем как всегда. Тем не менее вижу этот пример тут вполне уместным: каршеринг ведь выглядит не так плохо, правда?
Общие выводы
Облако как технология, явно претендует в полной мере конкурировать с классическим ПК геймингом из-за своей модели работы с геймерами. Тем не менее — это в будущем. Google Stadia от такого мастодонта как Google пока не справляются с захватом рынка. Как было сказано в видео прикреплённом выше «Им придётся очень много пахать», чтобы побороть последствия собственных «косяков» на стадии подготовки к релизу продукта. (Где наш интернет, где старлинк, Илон Маск?)
Вот от Гугла совсем такого не ожидал, вроде как самая передовая компания в наше время, а вот так завалиться на плевом деле, очень сильно разочаровала :с Так и пала последняя надежда, что кто-то переплюнет гфн
Да забей, сам на гугл ставки делал. Думал всех конкурентов в пух и прах разобьет, но что-то он меня подвел. Получается сейчас вообще нет надежд на облачный гейминг?
Надежды то есть, но уже точно не на стадию. В свое время плейкей мог выстрельнуть, но он тоже куда-то не туда свернул и очень скатился
Лол про плейкей вообще ничего не говори
Я на своей шкуре узнал на сколько там все плохо
Это была моя самая глупая трата денег
Столько разговоров от этой стадии от гугла, а толку то если в России не работает сервис. Облака конечно тема интересная, поэтому лучше посмотреть что там у конкурентов, может нвидия порадует своим облаком, надо смотреть
Ну у нвидия дела вроде неплохо идут, сервис работает, аудитория есть. Официально вышли на Ру рынок, осваиваются понемногу. К моменту пока гугл решил выйти в россию рынок будет уже неплохо так освоен, не знаю что сможет гугл предложить в таком случае чтобы аудиторию переманить
Ну так-то да. Пока из того, что я попробовал, у них что-то играбельное хотя бы вышло. Мб свой комп и лучше, но это уже явно не дешевое удовольствие
Забавная тема с этой картинкой про релиз против анонса)))
сразу всё видно
я хз как они так про**ались, что дали такой слабый функционал на старте
это мем
Да это и правда рофл. Там столько громких заявлений было, а сами даже не смогли игры завезти и графон выше 1080р…
Там кста и правда очень много чего обещали. Там и про поддержку ios говорили, и и про подписки для друзей, и про 4к. А в итоге нифига не сделали
А мне кажется, что может выйти что-то годное просто нужно немного подождать
До релиза в России доберутся и мб все недочеты исправят
Да таким темпом они вряд ли до него доберутся) А если и доберутся, то это будет уж очень нескоро. Они скорее всего уже потеряли свою аудиторию. У них были неплохие идеи, но они тупо ничего не смогли реализовать…
JR0SLLH http://www.yandex.ru