Сергей Мохов верит что, у студии для этого есть все навыки.

На прошедшей сессии вопросов и ответов ResetEra с пользователями, старший геймдиректор Contol Сергей Мохов ответил на вопрос, какие планы по следующей игре, которую он хотел бы сотворить. Сергей думает, что компании стоит попробовать создать игру в жанре RPG
Лично я бы хотел сделать RPG. Прежде всего, я большой фанат этого жанра. Я вырос на Baldur’s Gate, Planescape: Torment, Arcanum, Fallout 2 и Neverwinter Nights. Во время встреч с разработчиками я часто привожу их в пример. Мне кажется, что у Remedy хорошо получится сделать это.
Сергей Мохов
старший геймдиректор Contol
По словам Сергея , Remedy уже готова к тому, что бы создать что то новое для себя.
Подумайте сами: мы придумываем детализированные, странные миры, а затем наполняем их невероятными героями и рассказываем истории через игровой процесс. Это основные данные любой ролевой игры.
Сергей Мохов
старший геймдиректор Contol
Однако что бы создать качественную ролевую игру необходим соответствующий движок. Своя разработка студии Northlight подходит больше для линейных игр, когда дизайнеры знают каждый шаг, куда пойдёт игрок и кого он повстречает. Примеры этого Quantum Break и Control.
Сергей Мохов отметил , что движок не стоит на месте с каждой новой игрой Remedy.
Northlight создан для игр, в которых игрок движется по прямой. Загрузка уровней, поведение искусственного интеллекта, работа со светом — всё это работает отлично, когда дизайнеры понимают, что игрок встретит на своём пути.
При создании ролевой игры возникает чуть больше трудностей, когда ты не знаешь, куда отправится игрок, чем он будет заниматься и какие персонажи встретятся на его пути. Так что нам придётся работать с этими условностями.
Сергей Мохов
старший геймдиректор Contol
Последнюю на сегодняшний день игру, которую выпустила компания Remedy — Control — вышла 27 августа 2019 года и получила отличные отзывы от игроков , а также победила в номинации «Лучшее визуальное оформление» на The Game Awards 2019.
Мне кажется лучше бы они сделали норм Alan Wake 2
С одной стороны после ужасного American Nightmare не хочется уже ничего.
А с другой после замечательного Control ещё обиднее стало что сиквела нет…
Ты в курсе что Алан теперь по канону будет в Контрол? И в одном из DLC, они встретяся. Американский кошмар та ещё фигня была. Крайне странный вбоквел.
Вот бы они еще хорошую игру смогли сделать.
Не очень люблю такую фигню, когда персонажей разных вселенных в одну игру пихают.
Это зачастую выглядит глупо, и рушит всё погружение и целостность. А также как правило сводит на нет все старания и достижения героев, в рамках их личных сюжетов.
Вот да. Прежде чем браться играть на чужом поле, хорошо бы хоть разок качественно сыграть на своем.
А то как ни возьмутся — вечно то аланвейк, то контрол вместо игр.
Да уже 5 хороших игр смогли сделать.