«Вы не сможете свободно вздохнуть»

В последнем ролике, который будет далее, сотрудники компании Naughty Dog полностью посвятили сеттингу, атмосфере игры и конечно же локациям шедевра. Одна из главных задач для студии стояла в том, что бы заставить игроков почувствовать то, что чувствует Элли во время своего путешествия.
Вся история начинается в мирном Джексоне, который противопоставляется миру за пределами города, в том числе Сиэтлу, который больше похож на зону боевых действий. Расслабляться не в коем случае нельзя, ведь опасность находится за каждым уголком.
Мы стремимся к тому, чтобы каждый поворот был испытанием, и каждое решение было трудным для Элли. Это отражается не только в геймплее, но и в дизайне уровней. Некоторые места мы делаем недружелюбными — с соответствующей погодой, быстрыми реками, скалистыми утёсами, скользким снегом. Мы также используем то, насколько игрок слеп. Что он видит, чувствует ли себя в безопасности, может ли заметить опасность из-за угла? Вы никогда не знаете, хватит ли выстрела из оружия. Не знаете, успеете ли перебинтовать руку. Вы не сможете свободно вздохнуть. И мы хотим, чтобы вы чувствовали связь с Элли, которая тоже не может свободно вздохнуть с тех пор, как пережила травму.
Хэлли Гросс (ведущий нарративный дизайнер)
Этому способствуют и противники вроде серафитов, которые действуют скрытно и используют холодное оружие, преследующих Элли собак, и разных классов заражённых, встречающихся даже в больших ордах.
С подобной неопределённостью и нестабильностью героям приходится сталкиваться каждый день, когда они выходят во внешний мир. Им приходится защищать людей, которые им дороги. И угроза стучится в их двери ежедневно.
Хэлли Гросс (ведущий нарративный дизайнер)
Ждать осталось совсем не долго. Напоминаем, что игра выходит уже 19 июня 2020 года и можно будет в полной мере окунуться в эту Атмосферу легендарной игры от студии Naughty Dog — The Last of Us Part II
а камера и катсцены теперь определяют хорошая игра или нет?
Ну игры для сони все копирка, глупый коридор, с закосами под кино только с маникенами вместо актеров, как бонус пиздострадания страшной бабы и о боже поцелуй и покур травки…
я такими «аргументами» могу любую игру в мире засрать…
Слишком много рекламы, уже просто отталкивает.
Ну это как бы нормально перед выходом игры её пиарить.
Тебя отталкивает, а у меня ломака с каждым днем усиливается.
По структуре ролика сильно похоже на промо кампанию Days Gone. Скармливают что-то интересное фрагментами, интерес стараются разогреть максимально, рассчитывая на предзаказы в том числе. Что будет в итоге — ещё большой вопрос.
а играть можно только за женщин?
За страшную женщину и возможно за деда дадут пердануть из ружья…