Авторы Bleak Faith: Forsaken представили новые фрагменты геймплея боевой системы

Не смотря на то, что игру создают всего два человека, Bleak Faith: Forsaken, не так давно завершил кампанию на Kickstarter, собрав свыше 31 тысячи долларов из запрашиваемых 30,000 для разработки проекта.
В новом геймплейном отрезке нам показали некоторые механики боя (остановка времени) и то, что враги так же не гнушаются использовать свои приемы (пространственные скачки и телепортации).
Bleak Faith: Forsaken представляет собой аналог Dark Souls, действие которого разворачивается в уникальном научно-фантастическом сеттинге. Сами разработчики называют свой проект «Survival horror action-RPG».
Игроку предстоит взять на себя роль одного из Покинутых, противостоящих ужасам Омниструктуры. По первому трейлеру отчетливо видно, что авторы очень сильно вдохновлялись играми студии FormSoftware и активно черпают вдохновление оттуда.
Игра была крайне тепло встречена в сети и на данный момент первый трейлер уже имеет практически полтора миллиона просмотров.
Ранее релиз планировался на Q1 2020 года, но в последствии был немного смещен на Q4 2020 года, чтобы не конфликтовать с другими крупными релизами и как следует отполировать саму игру перед запуском.
Отталкивающий дизайн окружения. Какая-то абстракция в самом плохом своём варианте. Хаотично, как попало натыканные трубы, бессмысленные, нефункциональные конструкции. В общем, совершенно не верится в это окружение.
Если игра действительно делалась силами всего 2 человек — результат очень даже впечатляющий.
вот тебе игра за 30к и она уже выглядит лучше чем этот Hellpoint
Выглядит как попытка двух сербов срубить легких бабок и уйти в закат
Трейлер у них конечно великолепный был, а вот геймплей что то мне не зашел
звуковое сопровождение конечно кошерно.
О, выглядит получше в одном, но чуть хуже в другом…
Мааам, а можно Хеллпойнт и вот этот Блик просто объединятся и сделают клёвую игрульку?
почему все соулслайки не от фромов всегда выглядят медленно и ватно?
Вот! Здесь чувствуется импакт, а всего-то нужно было моушн стоп добавить. Мортал Шелл бери на заметку
Мне понравилось все, кроме идущего в стену ИИ, да и слишком много эффектов при ударе в тушу