Cloud Game
No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    PLAYKEY логотип

    PlayKey 2021: актуальный обзор сервиса

    Google закрыл внутренние студии по разработке игр для Stadia и отменяет игровые проекты

    Google Stadia: закрытие студий по разработке игр

    Бета-тест My.Games Cloud можно играть в облаке на слабых ПК

    Бета-тест сервиса облачного гейминга My.Games Cloud от Mail.ru Group — обзор 1.0

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Google Stadia - обзор сервиса облачного гейминга

    Google Stadia: обзор сервиса облачного гейминга от Google

  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
    The Innsmouth Case игра в жанре комедийного ужаса

    The Innsmouth Case: интерактивное приключение на Nintendo Switch

    Shakes On a Plane инди кооператив для всей семьи

    Shakes On a Plane. Обзор

    CoD: Warzone - обзор игры

    Call of Duty: Warzone. Обзор игры. Системные требования

    Destiny 2 - обзор игры.

    Destiny 2. Обзор игры. Системные требования

    hyper scape - обзор игры. системные требования.

    Hyper Scape. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    Deus Ex: Mankind Divided - обзор игры

    Deus Ex: Mankind Divided. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

  • Обзоры девайсов
Cloud Game
No Result
View All Result

Cyberpunk 2077 Развернутые квесты в игре

18.07.2020
в Игры, Новости
264 2
15
436
РЕПОСТЫ
2.4k
ПРОСМОТРЫ
ШарнутьРетвитРепост

Игру можно пройти, даже не закончив основной квест

Основные и сайд квесты в Cyberpunk 2077

Павел Саско, старший дизайнер квестов в  Cyberpunk 2077, напомним что именно он работал над третьим «Ведьмаком», рассказал о структуре игры в интервью с польским изданием Spider’s Web. Само интервью было еще в конце июня, однако большинство обратили внимание на это только в середине июля — речь идет про обсуждения на портале Reddit.

По словам дизайнера Cyberpunk 2077, разработчики использовали в качестве основы успешную структуру из третьего «Ведьмака», в которой была и основная часть и различные развлетвления. Авторы называли её «Пшеничным колосом».

В Cyberpunk 2077 мы добавили в структуру ещё один нелинейный слой. Он состоит из квестов, которые могут начаться в различных обстоятельствах. Они не выстроены в линейном порядке, а используют нашу внутреннюю систему токенов, которая решает, открыть ли вам конкретный квест или нет.

Павел Саско

Таким образом, разработчики игры и сами не знают, в каком же порядке игроки будут проходить квесты, по сколько в самой системе будет заложен алгоритм, по которому в игре будут выдаваться квесты в зависимости от прогресса и выполнения конкретных условий.

Как утверждает Саско, это самая сложная структура, с которой разработчикам из CD Projekt RED приходилось работать. Она также помогла авторам решить проблему третьего «Ведьмака» с немного затянутой кампанией.

В случае «Ведьмаком 3» некоторые игроки и журналисты жаловались на то, что кампания несколько затянута. Во время битвы при Каэр Морхене и после неё появляется чувство приближающегося финала, однако оно оказалось слишком растянутым. Мы хотели избежать этого в Cyberpunk 2077. Дополнительное время, которое мы получили, сделав кампанию чуть короче, мы потратили на развлетвления.

Павел Саско

По словам Павла, развлетвлений в Cyberpunk 2077 будет много и можно будет найти кучу дополнительных и интересных историй — они будут влиять на сюжет напрямую.

Эти разветвления позволили нам сделать то, чего мы ещё раньше не делали. Они меняют основной сюжет игры таким образом, что вы можете пройти её, даже не закончив кампанию, и получить эпилог, который будет отличаться от того, что будет у тех игроков, которые выбрали другое происхождение Ви, встретили других персонажей и сформировали другие отношения с ними

Павел Саско
Cyberpunk 2077 интервью с главным дизайнером заданий в Cyberpunk 2077

Учитываем это и понимаем, что дизайнер не может сказать точно, сколько времени займет прохождение Cyberpunk 2077. Каждый будет играть по своему и количество часов у игроков будет разлится сильно. Стиль игры так же будет влиять на этот процесс — например, стелс, как правило, медленнее.

Продолжительность всех историй в разветвлениях, вручную подготовленных командой, примерно равна таковой у кампании, даже немного превышает её. Так или иначе, всё зависит от стиля игры. Когда игроки выбирают стиль соло, они заканчивают быстрее тех, кто выбирает скрытный подход без убийств.
Тот квест с бандой Maelstrom, Дум Думом и Ройсом включает 12 различных путей прохождения, и все они отличаются по необходимому времени.

Павел Саско

Саско в очередной раз подтвердил, что Cyberpunk 2077 можно пройти без убийств, однако это будет сложно, учитывая, что иногда избежать конфликта не получится. В таких ситуациях у Ви будет возможность нейтрализовать противников без убийства, но для этого нужны свои приспособления.

Наконец, в интервью Саско пояснил, как выбор происхождения Ви (дитя улиц, корпо или кочевник) влияет на игру помимо появления дополнительных ответов в диалогах и трёх разных стартовых локаций.

В зависимости от вашего происхождения, вы также получите доступ к квестам, которых в противном случае не будет.

Павел Саско

Диалоги — немаловажная часть игры. Происхождение главного героя Ви поможет не просто играть за него, но даст возможность открыть дополнительные способы прохождения квестов и будут влиять на эпилог

Cyberpunk 2077 побочные квесты прямо влияют на личность и эпилог игры

Все происхождения включают свой уникальный эпилог. Что важно, вы можете изменить свою причастность к тому или иному пути. Будучи корпо, например, вы можете всю игру сотрудничать с кочевниками, и в итоге в конце игры вы будете считаться кочевником.
Однако если же вы начнёте кочевником и закончите им, то откроете больше путей и частей истории. Здесь много слоёв.

Павел Саско

Наконец, Саско заверил, что CD Projekt RED не стала вносить никаких изменений в историю на фоне последних событий в мире.

Важно отметить, что мы уже давно записали всю игру. Мы на финальном этапе, и мы уже не вносим никаких изменений в историю — мы ничего не добавляем к ней и не убираем.
Cyberpunk 2077, как и «Ведьмак», отражает нашу философию. Игры, над которыми мы работаем, хоть и представляют собой форму развлечения, для нас считаются искусством. Это наше видение.
Сложно представить, как какое-то событие заставило бы нас поменять что-то лишь для того, чтобы избежать затрагивания определённых тем.

Павел Саско

После двух подряд переносов Cyberpunk 2077 из-за Covid-19, релиз игры запланирован на 19 ноября 2020 года. До этих пор CD Projekt RED обязуются выпустить как минимум еще два эпизода Night City Wire с деталями игры. Первый такой ивент мы уже освещали и прочитать можно про это ЗДЕСЬ

Смотрите также

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

22.12.2021
0
2.5k

На The Game Awards Epic Games показали новое бесплатное демо для консолей на движке Unreal Engine 5. Это демо призвано...

Подробнее
Объявлена дата выхода Hell Let Loose

Объявлена дата выхода Hell Let Loose на консолях

09.09.2021
4.4k
Diablo II Resurrected

Blizzard отказалась от поддержки соотношения 21:9 для Diablo II: Resurrected

09.09.2021
4.4k
D2Res

Как улучшили Diablo II: Resurrected на основе отзывов игроков

05.09.2021
4.5k
Tom Clancy’s XDefiant

Ubisoft представила новый free-to-play шутер от первого лица — Tom Clancy’s XDefiant

19.07.2021
4.4k

Комментарии 15

  1. Evelin says:
    1 год ago

    Это потому что основной квест к релизу вырежут.

    Ответить
    • judijorder says:
      1 год ago

      Да пофиг, лишь бы Кеану не вырезали…

      Ответить
  2. Yarik says:
    1 год ago

    пройти игру не заканчивая основной квест
    А что так можно было?

    Ответить
  3. RAmmy says:
    1 год ago

    Мне кажется большая часть людей игравших в скайрим даже не знают про сюжет.

    Ответить
    • Qls says:
      1 год ago

      После прохождения Эндерала, квесты Скайрима кажутся жутко занудными и плоскими.

      Ответить
  4. Серега Фадей says:
    1 год ago

    хз..прошел основную ветку, на фоне неё длс про хермеус мора и оборотней показались ….ещё более унылыми;)

    Ответить
    • T-T says:
      1 год ago

      А он там есть? Мне тяжело назвать сюжетом — те события, что происходят в основном квесте. Та же обла имела на порядок поинтересней сюжет.

      Ответить
  5. underrrot says:
    1 год ago

    У Говарда же обратная ситуация — прости основной квест и даже близко не пройти игру.

    Ответить
  6. Vbb says:
    1 год ago

    Потому что основной сюжет ни в одной из частей не выдерживает сравнения с теми же квестами гильдий. Не знаю, как беседка это делает из раза в раз

    Ответить
  7. Darkplace says:
    1 год ago

    Вообще-то в морровинде так можно было, там рекорд около 3.5 мин.

    Ответить
  8. bloom says:
    1 год ago

    Это круто когда играешь и твои действия на что то влияют, особенно на сюжет. А не так что сидишь и смотришь сериал, а потом бежишь ставить 10 из 10

    Ответить
  9. Harry says:
    1 год ago

    а еще круче когда сидишь и играешь во что хочешь и ставишь что хочешь и другим потом не указываешь во что им играть и что ставить

    Ответить
    • judijorder says:
      1 год ago

      Мне это в Tyranny нравится.

      Ответить
  10. Nfs says:
    1 год ago

    /Йоко Таро и его 26 концовок зашли в чат/

    Ответить
    • Dog says:
      1 год ago

      428 shibuya scramble с 87+ концовками заходит следом

      Ответить

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Если вам нравится то, что мы делаем - можете поддержать проект донатом =)

ПОПУЛЯРНОЕ

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

1 месяц ago
2.5k
Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch
Новости

Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch

7 месяцев ago
4.1k
The Last of Us: Part II поднялась в цене
Игры

The Last of Us: Part II подорожала в российском PS Store

9 месяцев ago
3.9k
Скриншоты SnowRunner с Nintendo Switch
Новости

SnowRunner появится на Nintendo Switch

10 месяцев ago
3.9k
info@cloudgame.press

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
  • Обзоры девайсов

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

Войдите в аккаунт

Забыли пароль? Зарегистрироваться

Заполните поля для регистрации

Все поля обязательны Вход

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Вход