На столько ли красива, как её малюют ?

Компания Microsoft провела свой ивент, который был посвящен играм от студии Xbox Game Studios. Были показаны громкие новинки, а больше то, что нас интересовало — Геймплей Halo Infinite, который всех заинтересовал и показался довольно интрищующим. Давайте вместе разберемся, что же показали нам в данном отрывке, что в нем выглядит замечательно, а что может вызвать встречные вопросы.

Самое главное, что заметило абсолютное большинство фанатов Halo, это «возвращение к корням». По первому трейлеру Infinite сразу заметно, что перед нами то самое Хейло..) Показано это в первую очередь в атмосфере неизведанного, которая имеет свои приемущества от открытого мира, ну и конечно же подобающее музыкальное сопровождение. Кстати на счет него. У серии появился новый композитор — Кёртис Швейцер, работы которого мы слышали в предыдущих трейлерах, проделал неплохую работу, совместив каноничное звучание композиций Марти О`Доннелла с чем-то новым. В блоге 343 Industries рассказали о том, что над саундтреком трудится еще один человек — Гарет Кокер, который известен за свою работу над композициями из Ori. В частности, именно он работал над «Escharum theme», отрывок которой игроки могли услышать в конце геймплейного трейлера.

На самом деле весь геймплей оставляет не мало поводов для радости. Конечно никому не понравилось возвращение спринта, но общая концепция показанного была принята публикой тепло. С интерфейсом поработали — он лишился лишних деталей, которые были введены в предыдущих играх 343I, и стал больше напоминать Combat Evolved. Вернулись старые дизайны элитов, которые были напрочь испорчены в Halo 5, когда из красивых, элегантных проворных противников они были превращены в подобие слонов в броне, которые очень медленно передвигались от точки до точки.

Особового внимания требует к себе новинка — крюк, который, как утверждают сами разработчики, принесет дополнительные возможности в сандбоксе Halo. Теперь Мастер Чиф способен преодолевать препятсвия по локациям игры более «нестандартным способом», так же притягивать к себе предметы и использовать их в бою. Не смотря на довольно необычный концепт для вселенной Halo, не похоже, что крюк будет выбиваться из общего геймплея. Ну и самое главное — возвращение боевой винтовки.

Возвращение старого доброго 343I было не единственным. Нам так же показалис огромное количество нового оружия. Если мы посмотрим на Halo 5, то добавление нового оружия — серьезный шаг вперед: разработчики не стесняются менять давно устоявшиеся правила в игре, в то числе обладают и консервативным подходом к вопросу оружия для людей и пришельцев. Помимо снаряжения авторы, судя по всему, поработали и над паттернами поведения. Один из хайлайтов демо — летающий хрюк-самоубийца. Никогда больше наша жизнь не будет прежней. Было бы неплохо, если бы на этом новые трюки противников не закончились.
Пока что мы практически ничего не знаем о сюжете. Сами разработчики говорят, что для комфортной игры в Infinite события предыдущих частей знать необязательно. Объясняется это моделью «мягкого перезапуска» франшизы. Трудно сказать, хорошо это или плохо. Особенно принимая во внимание тот факт, что история Halo 5 закончилась на огромном клиффхенгере. Непонятно, чем занимается Арбитр со своей армией, как именно действия Кортаны повлияли на Солнечную Систему и что случилось с Атриоксом и его отрядами Изгнанников. Будем надеяться, что 343 Industries не забудут ответить на эти вопросы.
После вчерашней презентации ясно одно — столь долгое ожидание не было напрасным. 343 Industries показали именно то, что хотели фанаты, и, что еще важнее, смогли завлечь новую аудиторию. Остается лишь ждать дальнейших подробностей и надеяться, что на третий раз у преемником Bungie получится настоящее Halo.
что касается Halo, то лучше от корней вообще не отходить, потому что в сравнении с современным подходом попсы это отличная игра
пф, какие корни
, они идею сохранили и хватит. Halo infinite это сетевая игра я вангую, так что приготовьте кошельки, господа)
Все от Halo уже потеряно) А точнее изменено) Не знаю хорошо это плохо, первый ролик мне напомнил игру fortnite не только по постройкам(такое в играх уже давным давно есть) а по настроению… вместо Halo отчуждения пришла Halo веселая что ли…)
Кажется не стоит ожидать какой то бомбы от Halo ) Просто очередная норм игра)
Это не та игра, которая должна впереди планеты бежать, ее время вышло) Они сделали Halo и Halo 2. Вместе с quake и unreal tournament они делали офигенные нулевые)
Точняк) Но для многих Halo в новинку.. Интересно про gta 2 кто-нибудь знает.. ахах
Как сетевые шутеры Halo всегда не отставали, но раньше пабга с фортнайт не было ) Тяжко будет)
Это по вашему Halo? Что за графон из 2015? Они там играли на высоких хотяб????
Да вообще игра сама на себя не похожа.. Сто пудов по наши кошельки майки идут..
хахаха ты сомневался? это все для того, чтобы системные требования понизить для игроков в ущерб графике. Это плохо, если это какой-нибудь ведьмак, но если это сетевой шутан Halo, то проблем не вижу никаких)
Нда, что мы имеем: графика из видео как в играх 2012 года и… сетевую игру, которая в 2020 тоже не сильно себя проявит. Что сказать, Halo, держись бро, не болей)
Я не думаю что у кого то ставка на инновации в этой игре есть. Это как с мафией 1. Halo — ностальгия, которой в infinite нет……
Мне больше нравится что разрабы говорят по поводу графики) У них готова игра для Xbox One, а для Х ещё нет)) несмотря на то, что Halo должна выйти в этом году хахаха)
Ну так ребят, не торопитесь, мы подождем ещё пару лет вашу halo, че нам.. Просто нафига анонсы такие делать и трейлеры мощные, чтобы потом массово унизить нас на важнейшем для Xbox событии?? Красавцы ! ps себе такое не позволяет если что
Ну да, они сказали что на хуане будет стабильные 60 фпс)) Я кончено обрадуюсь, но нафига такой ценой) Сделали бы стабильные 30 в Halo, я думаю сильной проблемы небыло. ДААА, Я знаю что это шутер, но это же Xbox One …
Ну здорово, что Xbox One ещё поддерживают, хотя их снимают с продаж, но блин, HALO это же ТОТ САМЫЙ эксклюзив из прошлого, которым все гордились.. Сделайте нормальную графику, нищеброды простят вам 30 фпс)
Ой мы их знаем, потом дополнение для x выпустят Halo remaster bombaster s TRASSIROVKOY lychet vsego za 59.99 и ты такой: «Кек…»
НУ вообще они сказали, что дополнение будет бесплатным. Да и блин, любую игру можно сделать с обалденной графикой, хоть тот же Майнкрафт, если постараться, но на это надо время вообще то. Halo 5 когда выходила, не так ущербно выглядела на фоне остальных.. я бы даже сказал вполне себе
Да, вообще немного странно, но для фанатов такое тоже пойдет, эташ Halo!
Мне кажется фанаты уже после Halo 5 сказали «мы не фанаты» )
О, я думал Halo давно не выпускают ))) Прикольно что ещё помнят..
А почему бы им про Halo не помнить? Сейчас все кости прошлых лет перемывают, хейло не стоит в стороне)
Да, про Halo и не забывали, раз в 3-5 лет что то выстреливает от коробок. Обычно это игра сомнительного качества, хотя мультиплеер норм)
Пока игру не сделают как надо, покупать даже не собираюсь. Смысл играть в Halo с графикой 2013 года..