- Название: Shadow of the Tomb Raider
- Жанр: Action Adventure
- Разработчик: Eidos Montreal, Crystal Dynamics, Nixxes Software
- Издатель: Square Enix
- Серия игр: Tomb Rider
- Дата выхода: 14 сентября, 2018
- Платформы: PS4, Xbox One, PC, Mac OS, Linux
Сюжет
Сюжет в Shadow of the Tomb Raider завязывается на том, что Лара по своей неосторожности инициирует майянский апокалипсис со всеми вытекающими в лице глобальных катаклизмов, начинающихся с мексиканского города близ руин. В попытках остановить конец света, Лара отправляется в забытую цивилизованным миром деревню Пайтити, находящуюся в перуанских горах. Там она узнает, что доктор Домингез на самом деле является культистом этой самой деревни протомайя, и его цель — стать богом при помощи двух артефактов, которые так необходимы Ларе для предотвращения конца света.
Геймплей
Геймплейная составляющая предлагает игроку несколько уровней сложности, отдельно настраиваемые как для боев, так и для головоломок, так полюбившимся нам в линейке игр Tomb Raider. На главную героиню постоянню наваливаются все новые проблемы: на смену агрессивным диким животным приходят хищные пираньи, прятаться от которых приходится в водорослях, следом за ними мурены, шакалы и прочее разнообразие морского и земного царств.
Но враги не единственная угроза для расхитительницы гробник, ведь в руинах древних гробниц героиню поджидают многочисленные ловушки, осыпающиеся конструкции предшествующих народов и узкие туннели, затопленные водой, из которых Ларе удается выбраться лишь на последнем издыхании.
Система прокачки
В Shadow of the Tomb Raider дерево прокачки представляет собой три ветки навыков: «Охотник», «Мародер» и «Воин». И, как в большинстве Uncharted-like играх, некоторые из навыков будут разблокированы лишь по достижению особого этапа прохождения сюжетной компании. Остальные же умения игроку придется открывать самостоятельно, на заработанные определенными действиями скилл-поинты. И, как показывает практика, умения ветки «Воина» оказываются не самыми эффективными, так как зачастую игроки предпочитают скрытные убийства открытым сражениям с целыми лагерями врагов.
Костюмы
В Shadow of the Tomb Raider Лара может примерить на себя огромное количество костюмов, многие из которых меняют не только внешний вид, но так же дают бонусы при экипировке. Часть одежды игрок получает в качестве награды за прохождение основной сюжетной ветки, остальные же костюмы можно получить, покупая их у торговцев, или выполняя второстепенные задания и расхищая древние гробницы.
Костюмы выступают легкой броней с различными эффектами. Так, один костюм увеличивает количество добываемых в результате охоты на диких животных ресурсов, а другой значительно ускоряет регенерацию здоровья. А есть и костюмы, меняющие только облик Лары. Так, снаряжение, полностью меняющее внешний вид Лары не дает никаких бонусов, в отличие от отдельных частей снаряжения, а не целого костюма. Однако, такое снаряжение необходимо крафтить, находя перед этим нужные чертежи, поэтому игроку, стремящемуся открыть все наряды Лары Крофт придется кропотливо выполнять второстепенные задания, искать сундуки и исследовать ассортимент торговцев.
Системные требования: минимальные и рекомендованные
Минимальные:
- ОС: Windows 7 64 bit
- Процессор: i3-3220 INTEL or AMD Equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 660/GTX 1050 or AMD Radeon HD 7770
- DirectX: Версии 11
- Место на диске: 40 GB
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480, 8GB
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 40 GB
пытался играть в ЭТО, удовольствия вообще никакого, геймплей 1 в 1 с прошлой части ничего нового
обычный проходняк, сюжета нет толком, а геймплей надоедает за 2 гробницы, ловушки тоже посредственные и головоломки туда же
Основной сюжет и правда желает «Лучшего».. но после его прохождения можно с радостью посвятить время бродилкам и путешествиям. Хотя не понятно что им мешало сделать мощный сюжет в Shadow of Tomb rider, как например в deus ex
уж не помню как было в Rise, а тем более в ларе 13 года, но костюмы — прикольная вещь
просто забавно было бегать с моделькой с playstation
Вам не кажется, что сейчас все игры немного похожи на ведьмака? Впрочем Tomb rider должна быть такой.
Думаю уже никому ничего не кажется, эта история пошла с давних времен, с книг и фильмов таких как властелин колец и звездных войн, где антураж играет важную роль. Просто в Tomb rider не сразу почему то взяли это во внимание)
в tomb rider должен быть крутой сюжет, всякие экшен мувы в плане падений, разрушений там присутствуют, но мне кажется на этом должно все основываться, ведь это же расхитительница ̶с̶о̶ц̶и̶а̶л̶и̶с̶т̶и̶ч̶е̶с̶к̶о̶й̶ ̶с̶о̶б̶с̶т̶в̶е̶н̶н̶о̶с̶т̶и̶ гробниц, а гробницы должны охраняться!
Ветки развития сделали, а особого смысла в этом нет. Мир огромен, нужно все исследовать, и со стервятником лучше как по мне.
Спасибо, что как и во многих играх разрабы позаботились о сложности прохождения. Между «хоспади какой я тупой» и «нажать, чтобы пройти игру» пару кликов в настройках) Но все равно, Tomb rider уже скорее современная игра, а не забытая классика, что вызывает смешанные ощущения)
Так будет и дальше. игры упрощаются, от классики только идея. Посмотрите на assassins Creed Valhalla. Это уже не кредо ассассина, а непонятно что. Про классику стоит забыть, пока её на ремастеринг не отдали, народ будет снимать новые серии полюбившимся нам игр, пока это будет продаваться, и тут нет ничего необычного, Shadow of the Tomb Raider, не исключение.
Блин. а я хотел покупать эту игру. Предыдущий Tomb rider особого удовольствия не принесли.. Но сейчас же есть хотя бы кросивенный мир, дизайнеры прелесть..
Если надумаешь покупать, приготовься к тому, что это тот же Tomb rider, но в другом ландшафте. Там ничего не поменялось, кроме сюжета и квестов
На самом деле то, что другая студия взяла tomb rider себе, совсем неплохо. Она чуть преобразилась и это факт. Если ты фан, то бери конечно
Радует что хоть чуть чуть поправили нытье Ларисы, в предыдущих частях Tomb rider ну чересчур уж она была девкой.. Причем рубила врагов по-мужски если приходилось.