- Название: The Witcher 3: Wild Hunt
- Жанр: Action/RPG
- Разработчик: CD Projekt RED
- Издатель: Cdp.pl/Bandai Namco Entertainment/Россия 1С/Warner Bros. Interactive Entertainment/Spike Chunsoft/Megarom Interactive
- Платформы/Дата выхода: PC, PS4, Xbox One: 2015/Nintendo Switch: 2019
В вымышленном фэнтези-мире, который основан на славянской мифологии, Геральт из Ривии, он же «Ведьмак» — профессиональный охотник. Он охотится на чудовищ, которые не такие уж и мифологические. Он отправляется в путешествие в поисках Цири — особая девушка, которая обладает сверхъестественными способностями.
Сюжет берёт своё начало через 2 года после событий игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей«. К Геральту вернулась его память. Он хочет найти своих близких — Йеннифэр в первую очередь — его возлюбленную.
В событиях предыдущей части игры Нильфгаардская Империя проводила политику тайных убийств королей. Это ослабило Север. Эти зелми ослабли — самое время начать полномасштабное наступление. Идёт война. Эта война отразилась на уже знакомых персонажей из «Ведьмак-а 2».
В сравнении с предыдущими играми серии, Ведьмак 3: Дикая Охота — это игра с открытым миром, в котором вы можете свободно путешествовать, а так же самостоятельно находить особые места и брать задания.
Особенности сюжета
- Основная сюжетная линия у игрока займёт около 50-и часов игрового времени. Приблизительно столько же времени необходимо затратить на прохождение дополнительного контента. Разработчики же прошли игру за 25 часов. Так же в 2015 и 2016 годах для игры появились 2 дополнения, которые добавили ещё 10 + 20 часов игрового контента.
- В игре существует 3 разных варианта эпилогов. Основные 3 вариации сюжета подкрепляются дополнительными 33 концовками. Одни могут быть похоже — другие очень сильно отличаться.
- Геральту предстоит бороться с Дикой Охотой. Цири — это ключ к победе над ней.
- Геральт не будет спасителем мира. Сеттинг игры мрачнее, чем свои предшественники. Он хотел бы избежать этих событий, но всё же он сыграет важную роль этой войне.
- Мир взаимосвязанный и живой. От принятых вами решений будет меняться как и глобальный сюжет, так и поведение рядовых NPC. От того, помогали ли вы ему, или же нет — будет зависеть его отношение к вам.
- Способность синхронизировать сохранения второй части поможет вам «настроить» мир третьей части с учётом принятых вами решений во второй.
- Так как игра — заключительная в серии, разработчики постарались удивить игроков. «Это последняя часть трилогии, и наша главная цель — закончить её большим сюрпризом» — заявили разработчики. Любой хороший сюжет должен иметь неординарные повороты и сюрпризы, которые должны удивить фанатов.
Основные персонажи вселенной Ведьмака
Геральт из Ривии
Как и у всех ведьмаков — ранние годы Геральта проходили за ведьмачьими тренировками, а после — курс мутаций. Один из немногих людей, который появился на свет от чародейки. Маги не могут иметь детей, но наш Белый Волк стал исключением из правил. Его мать — чародей-целитель из Круга Друидов. Сразу после родов в 1212 году его отвозят в Каэр Морхен.
Йеннифэр из Венгерберга
Чародейка и возлюбленная Геральта, так же как и Геральт — является главной героиней книжного цикла, а так же ключевым персонажем «Дикой Охоты». Родилась она предположительно в Венгерберге, столице Аэдирна. Родилась она горбуньей, это не могло не сказаться на её детство, которое было очень трудным. Из-за сложностей на её пути она попуталась покончить с собой, но была спасена Тиссаей де Врие — директрисой академии в Аретузе, которая взяла её в ученицы. После этого она изменила свою внешность с помощью магии и стала одной из самых красивых женщин в мире. Из стихийной магии она предпочитает использовать молнии, владеет знаниями о многих заклинаниях, которые запрещены к использованию. Имеет сложный характер, но готовая на всё ради достижения цели.
Цирилла Фиона Эллен Рианон
Родилась в 1251 году. Приёмная дочь Геральта и Йеннифэр. Ведьмак и наследница нильфгаардского престола, а так же носитель гена «Старшей Крови». Её судьба была определена событиями произошедшими за много веков до её рождения. Эльфы вывели биологически ген, которому было под силу справиться с надвигающейся на мир угрозой, а так же наделял владельца могущественной силой. Далёкий предок Цири — эльфийка Лара Доррен. К несчастью эльфов, она полюбила человека, а в результате их любовной связи ген иссяк. У них осталась дочь — Рианон. Она так же была носителем гена Старшей крови, но его сила была практически полностью утрачена. Тем не менее, через несколько поколений, ген начал набирать свою силу в Паветте. Цири — дочь этой самой Паветте. Согласно расчётом чародеев, ген должен был начать действовать сильнее всего именно в ребенке ведьмачки. Это стало причиной её многолетних преследований.
Трисс Меригольд
Бывшая советница короля Фольтеста, Чародейка. Она так же является членом Ложи Чародеев. Подруга Йеннифэр, Цири, ведьмаков из Каэр Морхена, ну и любовница Геральта. Она родилась в 1235 году в Мариборе. Поговорить о её детстве и обстоятельствах, из-за которых она стала чародейкой нам не удастся. Она преуспела в стихийных чарах и близко знакома с магией огня. Не достигнув возраста 30-и лет, она хорошо преуспела в политике и в магии. Добродушная и чувственная, а это редкость среди чародеек. Превыше всего длё неё магия и её личное развитие.
Игровой процесс
Сражение
Во время игры вам предстоит управлять одним единственным персонажем — Геральтом из Ривии. Он путешествует по игровому миру, выполняет задания, сражается с чудовищами и общается с неигровыми персонажами. Всё же в некоторых важных для сюжета эпизодах, вы будете управлять Цири, с которой мы уже познакомились чуть выше. Несмотря на то, что многие способности Геральта в этот момент будут недоступны, Цири не так проста. У неё есть особые способности — телепортация.
Сражения в Дикой Охоте походят на своего предшественника, но всё же есть и отличия. Боевая система ощущается приблизительно как в Dark Souls и Bloodborne. Сражения стали более масштабными — теперь вам придётся сражаться одновременно с пятью или даже большим количеством врагов. Необходимо уклоняться от атак, парировать их и совершать свои контратаки точно и своевременно. Важным атрибутом сражений как у Геральта, так и у его врагов является шкала выносливости. При совершении действий в бою — выносливость падает. Если уж выносливость упадёт до нуля — Геральт станет крайне уязвимым и неповоротливым, аналогично и с его врагами.
Особенности
Геральт использует пару мечей. Стальной хорош против людей, а серебряный против чудовищ. К некоторым врагам нужен особый подход. Для воздушных и подводных целей мы будем использовать разнообразные бомбы и арбалет.
В борьбе с большим количеством разнообразных существ самое важное — это знание. У всех есть своя ахиллесова пята, ну или хотя бы слабость. В игре существует своего рода справочник, который называется Бестиарий. Оттуда мы узнаем к каким предметам или способностям враг уязвим. Не будем забывать о зельях. Алхимия также является очень важным аспектом игры: она позволяет нам готовить зелья и отвары (используя травы, которые нужно собирать или части убитых чудовищ), которые позволяют нам получить необычные эффекты или способности, увеличивать собственные характеристики или урон в борьбе с конкретным типом врагов.
Магические Знаки
Помимо грубого окружения и бурлящей маскулинности, в игре есть ещё и магические знаки:
- Аард. С помощью этого знака можно сбить врагов с ног
- Аксий. Аксий позволяет вам взять под контроль разум врага, замедлив его или заставив атаковать союзника.
- Игни. Этот знак позволяет совладать с огненной стихией. С усилением этого знака можно устроить целую огненную бурю.
- Квен. Создаёт вокруг вас барьер, который не даёт вас ранить. Усиление этого знака позволит даже поглощать урон, превращая его в ваше здоровье.
- Ирден. Создание ловушек, после контакта с которыми враги теряют часть своих характеристик.
Эти знаки, что очень важно, можно использовать и вне боя. Например Аард при необходимости позволит вам разбивать завалы камней или ломать двери, а Аксий позволит вести диалог с NPC в новом направлении.
Второй режим знаков
Как уже писали выше — знаки можно улучшать. При прокачке знака — он приобретает второй режим, который меняет первоначальный эффект срабатывания знака на усиленную версию. Далеко не все умения можно будет прокачать полностью. Вам придётся сталкиваться с выбором вашего «направления».
Умения
Подробно ознакомиться с прокачкой и советами на эту тему можно узнать, перейдя на эту статью.
Дополнительно о раскачке персонажа и алхимии
Если видеоконтент для восприятия проще — вот вам хорошее видео на эту тему, в котором мы узнаете много полезного.
Мутации
Особые доспехи разных школ в Ведьмаке
Так как экипировка Геральта — это важный атрибут, который повышает как вашу стойкость так и многие дополнительные показатели: сопротивления конкретным типам атак, сила атаки или даже сила знаков. Выбрав определённый путь развития персонажа, вам будет необходимо подбирать соответствующую экипировку, тем самым повышая КПД Геральта на поле боя.
В «Дикой охоте» на ваш выбор есть огромное изобилие разных наборов, которые ещё больше уникализируют ваше прохождения, направленные на конкретный стиль игры.
В игре есть 3 основные категории доспехов:
- Лёгкие. Они ускоряют восстановление энергии
- Средние. Не изменяют скорость восстановления энергии
- Тяжёлые. Замедляют восстановления энергии
Рассмотрим наборы амуниции четырёх основных школ, которые доступны в основной части игры (без DLC).
- Доспехи школы Кота
- Доспехи Школы Грифона
- Доспехи Школы Медведя
- Доспехи Школы Волка
После выхода дополнения Каменные сердца появились ещё «Доспехи Школы Змеи», а «Доспехи Школы Мантикор» с DLC «Кровь и Вино»
Доспехи Школы Кота
Эти доспехи в категории Лёгких. Уклонения и быстрые атаки — это ваш стиль. При сборе всего набота вы получите следующие бонусы:
- 399 ед. брони;
- +50% к урону;
- +22% к сопротивлению к колющим ударам;
- +30% к сопротивлению рубящим ударам;
- 30% к сопротивлению урону от чудовищ;
- +70% к сопротивлению всем стихиям.
Доспехи Школы Грифона
Этот набор относится к доспехам Среднего типа. Этот набор хорошо подойдёт для любителей использовать знаки силы.
- 399 ед. брони;
- +50% к урону;
- +30% к сопротивлению к колющим ударам;
- +40% к сопротивлению рубящим ударам;
- +50% к сопротивлению урону от чудовищ;
- +40% к сопротивлению всем стихиям.
Доспехи Школы Медведя
Доспехи Тяжелого типа. С этими доспехами медленные и мощные атаки будут эффективней.
- 399 ед. брони;
- +50% к урону;
- +40% к сопротивлению к колющим ударам;
- +50% к сопротивлению рубящим ударам;
- +70% к сопротивлению урону от чудовищ;
- +25% к сопротивлению всем стихиям.
Доспехи Школы Волка
Доспехи Среднего типа. Комбинирование быстрых и мощных атак с использованием знаков.
- 432 ед. брони;
- +20% к сопротивлению к колющим ударам;
- +40% к сопротивлению рубящим ударам;
- +50% к сопротивлению урону от чудовищ;
- +40% к сопротивлению всем стихиям.
Больше деталей на эту тему можно узнать тут. Пока мы не написали свою статью об этом — читайте её на xgamers.ru!
Плотва
— У тебя в жизни была хоть одна лошадина, которую не называли бы Плотва?
— Нет, — ответил ведьмак после недолгого раздумья. — Не было.
Лютик и Геральт, «Крещение огнём», глава 2
Не могли оставить без внимания Плотву — транспорт Ведьмака. Пусть это и не одна лошадь — за всю жизнь Геральт поменял немало лошадей, но кличка всегда оставалась неизменной.
Сентиментальность или нет, но в одном из диалогов в игре Ведьмак признался, что не различает своих лошадей. Лютик же в свою очередь не раз подкалывал Геральта за время повествования.
Vedmak.fandom-а можно узнать о происхождении клички:
Оригинальное польское имя относится к Плотве обыкновенной, виду рыб семейства карповых (Cyprinidae), одного из самых распространенных видов лучеперых рыб рода Плотва (Rutilus rutilus).
В английском языке кобыла имеет имя Roach. Это слово в английском языке является многозначным, а потому переводится по-разному: таракан, плотва, вобла, тарань, челка, завитушка, вихрь, гашиш. Кроме того, польское слово женского пола и гендерное, что соответствует предпочтению Геральта, которое отдается кобылам — жеребец не мог бы называться «Плотва». Нежный тон, а также род имени теряется в переводе.
Моды в Ведьмаке 3
Не пройдём мимо темы модов. Эта отдельная индустрия частно промышляет изменениями как визуальной составляющей игры, которое некоторым (многим) хочется изменить, так и внутриигровых механик, которые позволяют вам получить различные бонусы, которые недоступны в исходном варианте игры. Визуальные моды по большей части направлены на улучшение текстур или изменение атмосферы в игре и довольно многие этими модами пользуются. Как вам число в 2 миллиона скачиваний?
Если уж вы захотели пойти дальше — увеличить размер сумки Геральта, быстро перемещаться в любую точку карты или даже спавнить монстров или даже предметы. Но не забывайте, что такие вещи, если уж вы и планируете их использовать, лучше делать не при первом прохождении.
Ведь игра задумывалась именно такой, а нарушать баланс использованием модов — не самая честная затея!
Если вы заинтересовались этой темой — смело шагайте сюда и выбирайте, что вам приглянулось!
Заключение
О карте и квестах подробно мы расскажем в наших следующих материалах, а пока:
Ведьмак — это огромная и содержательная вселенная! В этой статье мы постарались рассказать обо всех аспектов как игры, так и лора этого мира, но куда правильнее конечно будет разбить это на несколько материалов — и вам проще, и нам полезнее:).
Игра получила огромную любовь геймеров именно за её полноту и тот безумно интересный лор, который в себе содержит этот огромный фентези-мир.
Системные требования: минимальные и рекомендованные
Минимальные:
- ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) или 64-bit Windows 10
- Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
- Место на диске: 40 GB
Рекомендованные:
- ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) или 64-bit Windows 10
- Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
- Место на диске: 40 GB
Ребята, кто смотрит и не прошел ведьмака — НЕ пренебрегайте советом, примите гайд к сведению и проходите на сложном уровне, эта игра просто космос
Спасибо за гайд! Выбрал себе доспехи школы мантикоры, Выбирал исключительно да внешность хх)
О это точно, геральд всегда своих лошадей называл плотвой, похожий диалог у него произошел с ломбертом )
Ведьмак, пожалуй лучшая игра в которую я играл.. Сюжет просто чумовой.
Ну да, ведьмак так зашел игрокам, что на подхвате оказались нетфликс со своими причудами. Насколько я знаю геральда изначально хотели сделать темнокожим. Их камнями забросали и они к счастью передумали
Все серии ведьмака посмотрел, чуть со скуки не погиб. Надеюсь следующий сезон будет активнее, не чувствуется атмосфера, пафос один какой то..
33 концовки?? жесть.. Я знал что их дофига но чтоб так. Главное не забывать сохраняться
Вот это точно сказано! По прохождению игры, где с Кейрой Мец по её хитрости (как известно геральд безоружен против этого оружия) нужно было достать заметки для ее личных целей, которые в итоге ее убьют.. Надо было ее переубедить и отправить ее в каэр морхен..((
А я решил сразиться с ней, думал будет что то вроде:»Ладно, умирать за заметки я не собираюсь» или что то типа того, а по факту она умерла. Пришлось час игры отмотать на прошлое сохранение и начать правильно с ней разговаривать))
А я просрал так квест с лютиком. Фигово, что разрабы не предусмотрели такие исходы в Ведьмаке.
Когда прошел основной сюжет ведьмака про дикую охоту, расстроился. Докупил дополнение кровь и вино и ахренеть как ахренел. Как в другой мир попал. Разработчики ну красавцы вобще!
Ага.. Почему бы им ещё не выпустить несколько таких dlc, Я бы с удовольствием купил(стырил где-нибудь) прошел все, но ведьмака не удаляю)
Можно попробовать им написать про это, но… я думаю мы будем миллионные в этой просьбе) одна из лучших игр все тки
Думаю пройти дикую охоту, но не играл ни в какие другие части ведьмака, стоит ли сразу с дикой охоты начать, или предыдущие пройти сразу?
можешь второго ведьмака пройти, если не особо требователен к графике, но на тот момент она тоже была революционной в своем смысле. Или.. книгу почитай! не менее а то и более крутые эмоции получишь, но лично я книги последний раз читал лет «надцать» назад..))
Атмосфера, восточнославянский фольклор — просто нечто. Квесты с бабулей, которая боится в дом зайти потому что там что то поселилось. Полудница.. Леший, черт. Это нечто! В сериале просто скопировали поведение геральда и думали, что ведьмак только изза него крутой получился, шли бы вы..