Cloud Game
No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    PLAYKEY логотип

    PlayKey 2021: актуальный обзор сервиса

    Google закрыл внутренние студии по разработке игр для Stadia и отменяет игровые проекты

    Google Stadia: закрытие студий по разработке игр

    Бета-тест My.Games Cloud можно играть в облаке на слабых ПК

    Бета-тест сервиса облачного гейминга My.Games Cloud от Mail.ru Group — обзор 1.0

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Google Stadia - обзор сервиса облачного гейминга

    Google Stadia: обзор сервиса облачного гейминга от Google

  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
    The Innsmouth Case игра в жанре комедийного ужаса

    The Innsmouth Case: интерактивное приключение на Nintendo Switch

    Shakes On a Plane инди кооператив для всей семьи

    Shakes On a Plane. Обзор

    CoD: Warzone - обзор игры

    Call of Duty: Warzone. Обзор игры. Системные требования

    Destiny 2 - обзор игры.

    Destiny 2. Обзор игры. Системные требования

    hyper scape - обзор игры. системные требования.

    Hyper Scape. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    Deus Ex: Mankind Divided - обзор игры

    Deus Ex: Mankind Divided. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

  • Обзоры девайсов
Cloud Game
No Result
View All Result

DOOM Eternal DLC The Ancient Gods

28.08.2020
в Игры, Новости
252 16
14
439
РЕПОСТЫ
2.4k
ПРОСМОТРЫ
ШарнутьРетвитРепост

Кровавые ангелы в Раю

DOOM Eternal  первое дополнение

На выставке gamescon 2020 издательство Bethesda и разработчики из студии id Software представили новый трейлер дополнения The Ancient Gods, Part One для DOOM Eternal.Ваша война продолжается. Одолев Кан Созидательницу, вы создали дисбаланс сил, угрожающий всему сущему. Заручившись помощью старого союзника, вернитесь в Урдак, чтобы вновь решить судьбу мироздания.

Релиз DLC состоится 20 октября. The Ancient Gods, Part Oneвходит в состав абонемента на первый год DOOM Eternal, который можно приобрести в цифровом виде или вместе с Deluxe-изданием.

Руководители разработки DOOM Eternal дали интервью порталу PCGamesN, в котором подробно рассказали о первом из двух сюжетных DLC к шутеру — The Ancient Gods, Part One.

Геймдиректор Хьюго Мартин и продюсер Марти Стрэттон пояснили, как в id Software хотели разнообразить геймплей, насколько масштабными будут дополнения и какие противники появятся в первой части. Мы выбрали самое интересное из беседы.

  • The Ancient Gods разработчики называют «телевизионной версией» большого «блокбастера», которым была основная игра.
  • По темпу и структуре DLC напоминают двухсерийный фильм, причём по размаху он не уступает, а местами и превосходит оригинальную Eternal.
  • Оба дополнения будут самостоятельными. Для их запуска DOOM Eternal не потребуется, хотя и сюжетно, и по своей сложности они предназначены для тех, кто прошёл основную кампанию.
  • Уже на старте DLC Думгай будет полностью прокачан: игрокам доступны все виды оружия, модификации к ним и руны.
  • В The Ancient Gods, Part One появится несколько основных локаций: исследовательская база UAC посреди моря, «кровавые болота» в Аду, райский лес и полуразрушенный после событий кампании Урдак.
DOOM Eternal DLC
  • Новых механик в DLC не появится, но разработчики отмечают, что заставят игроков иначе пользоваться всем арсеналом доступных «инструментов». По их словам, большая часть изменений — их «ответ» на самые популярные стили игры в DOOM Eternal.
  • Мародёров в игре будет больше. Как и было показано в трейлере, в дополнении игроки несколько раз столкнутся с двумя такими противниками сразу. При этом разработчики изо всех сил старались, чтобы бои были очень трудными, но честными.

Мы очень гордимся Мародёром: нам кажется, что именно этот враг как следует проверяет ваши знания всей боевой системы. Но баланс мы сохраняем. Я тестировал бой с ними буквально вчера — и посоветовал добавить больше «пушечного мяса» в схватки с Мародёрами, чтобы игрок мог пополнять боезапас и здоровье. Но в зависимости от типов этого «мяса» сложность сильно меняется. В бою с двумя Мародёрами изначально было много импов и гаргулий — и это выводило из себя. Было чересчур. Если уж мне придётся разбираться сразу с двумя, то тут нужны зомби, кто-то поспокойнее. Мы ведь не чувствуем настоящего удовлетворения от того, что даётся нам слишком легко, так ведь? DOOM Eternal — это фантазия о силе, которую надо заслужить.

Хьюго Мартин
геймдиректор DOOM Eternal
  • В первой части The Ancient Gods введут как минимум три типа врагов: Кровавого ангела (Blood Angel), Духа (Spirit) и переработанные глаза-турели из битвы с Калибасом в Некраволе.
  • Кровавые ангелы — демоническая версия Творцов. Эти противники будут поддерживать вокруг себя силовой щит, опуская его только во время отдельных атак — тогда у игрока будет шанс выстрелить им в голову.
  • Духи — нематериальные существа, внешне похожие на Призывателей из DOOM 2016 года. Они вселяются в других демонов, повышая их уровень здоровья и делая их уязвимые точки непробиваемыми. Убить Духа можно только во время переселения из одного тела в другое — с помощью микроволнового луча на плазменной винтовке.
DOOM Eternal  новое DLC
DOOM Eternal DLC The Ancient Gods
  • Со многими противниками нельзя будет справиться с помощью популярного у игроков комбо с баллистой и супердробовиком. Например, «одержимые» демоны получают от баллисты меньше урона, чем раньше.
  • Первая часть The Ancient Gods выйдет 20 октября, а вторую планируют выпустить до весны 2021 года — ради этого id Software отложила режим «Вторжения».

Сюжетные дополнения к DOOM Eternal мы делаем потому, что этого хотели сами игроки. Для DOOM 2016 года у нас был сезонный пропуск с контентом для мультиплеера, но фанаты ясно дали понять, что хотели бы больше кампании. И это справедливо. Именно кампания — главная часть игры. Так что мы постоили всё так, чтобы поддерживать и одиночный, и многопользовательский режим. Для Battle Mode у нас есть бесплатный контент, а все основные силы мы уделяем DLC — как и просили поклонники.

Марти Стрэттон
исполнительный продюсер DOOM Eternal

Смотрите также

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

22.12.2021
0
2.5k

На The Game Awards Epic Games показали новое бесплатное демо для консолей на движке Unreal Engine 5. Это демо призвано...

Подробнее
Объявлена дата выхода Hell Let Loose

Объявлена дата выхода Hell Let Loose на консолях

09.09.2021
4.4k
Diablo II Resurrected

Blizzard отказалась от поддержки соотношения 21:9 для Diablo II: Resurrected

09.09.2021
4.4k
D2Res

Как улучшили Diablo II: Resurrected на основе отзывов игроков

05.09.2021
4.5k
Tom Clancy’s XDefiant

Ubisoft представила новый free-to-play шутер от первого лица — Tom Clancy’s XDefiant

19.07.2021
4.4k

Комментарии 14

  1. Nagibalka says:
    1 год ago

    Запас патронов то хоть уменьшат? Чтобы вообще после каждого выстрела зомбей пилить…

    Ответить
    • Sagan says:
      1 год ago

      Относительно небольшой запас патронов помимо побуждения к распилу врагов служит тому, что приходится использовать разное оружие, постоянно переключать его, а не выпиливать всех из одной пушки всю игру.

      Ответить
      • Max says:
        1 год ago

        Очевидно это осознанное решение разработчиков и оно прекрасно работает, на мой взгляд.

        Ответить
        • Jay4 says:
          1 год ago

          Да, каждого конкретного врага надо убивать из одной конкретной пушки, потому что из всех остальных — ужасно неэффективно.

          Ответить
  2. Neten says:
    1 год ago

    Потрясающая игра, такая глубокая и гибкая… Разнообразная, даже.

    Ответить
  3. Dog says:
    1 год ago

    Дополнения делаются для тех,кому как мне зашла динамика и механики Eternеla, так что ничего удивительного, что разрабы развивают именно свою гейммеханику «потока» и закрывают дыры в балансе.

    Ответить
    • Qlc says:
      1 год ago

      Ну и да, Мародёр — великолепный враг и босс, лучше бы, конечно, он был в финале, а не Икона Греха, потому что именно он проверяет как игрок усвоил все навыки Дум Слейера.

      Ответить
      • WinterfelL says:
        1 год ago

        Ну а два Мародёра будет в два раза веселее)
        Механика меня полностью устраивает, а вот над стилистикой я бы на месте ID поработал, мультяшность, конечно, напрягает.

        Ответить
        • Evelin says:
          1 год ago

          не знаю почему делают из двух мародёров что-то особенное. В финальной миссии их по-моему тоже два было, в одном энкаунтере вроде вообще три.

          Ответить
  4. Tereshuk says:
    1 год ago

    Мммм… ретардные подсказки как убивать врагов, уже не только в игре пишут, но и рассказывают сами разработчики

    Ответить
    • This_is. says:
      1 год ago

      Чтоб стримеры не заговнили, хотя даже это не всегда помогало

      Ответить
  5. Hammerfall says:
    1 год ago

    Ну Serious Sam за это не ругают. Если что, всплывающие подсказки можно отключить и читать кодекс только тогда, когда желаешь сам.

    Ответить
    • Nail says:
      1 год ago

      Подсказки, которые показывают во время загрузки, никак не убираются.

      Ответить
  6. Frahmoov says:
    1 год ago

    Показанные локации выглядят восхитительно.

    Ответить

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Если вам нравится то, что мы делаем - можете поддержать проект донатом =)

ПОПУЛЯРНОЕ

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

1 месяц ago
2.5k
Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch
Новости

Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch

7 месяцев ago
4.1k
The Last of Us: Part II поднялась в цене
Игры

The Last of Us: Part II подорожала в российском PS Store

9 месяцев ago
3.9k
Скриншоты SnowRunner с Nintendo Switch
Новости

SnowRunner появится на Nintendo Switch

10 месяцев ago
3.9k
info@cloudgame.press

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
  • Обзоры девайсов

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

Войдите в аккаунт

Забыли пароль? Зарегистрироваться

Заполните поля для регистрации

Все поля обязательны Вход

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Вход