Помимо этого, игра встала на второе место по выручке на платформе iOS в Китае.
Экшн-RPG Genshin Impact от китайской студии MiHoYo вышла 28 сентября на ПК, PS4 и мобильных устройствах. Уже в первые часы стримов, игра приклекла более ста тысяч онлайна зрителей. В основном за презентабельный внешний вид, огромный открытый мир и большое количество механик, позаимствованных из Nintendo Switch-эксклюзива — Legends of Zelda: Breath of the Wild.
По данным онлайн сервиса Qimai Data игра заняла второе место место по заработку на платформе iOS в Китае. Ее опережает лишь Douyin — китайская версия нашумевшего во всем мире TikTok. С релиза по оценкам аналитиков игра заработала лишь на iOS 1,84 миллиона долларов.
На момент официального релиза у Genshin Impact было зафиксировано рекордное количество предрегистраций за пределами Китая — свыше пяти миллионо пользователей. Из отечественного китайского сообщества было 16 миллионов.
По словам одного из основателей студии MiHoYo, полный бюджет игры, включающий в себя также затраты на маркетинг составил немногим больше ста миллионов долларов.
Все предыдущие игры студии, включая нашумевшую Honkai Impact 3rd, были загружены более сорока миллионов раз, прибыль с которых составила свыше 760 миллионов долларов.
Ранее, мы писали о состоявшемся релизе Genshin Impact.
и не удивительно
приятная атмосфера в игре, да и никакой дрочильней и близко не пахнет — легко играть, никакого афк кача не нужно для сюжетки
крутая игра
на дтфе увидел новость про нее и сразу полез качать
единственный минус, который пока что заметил — скорость загрузки что на пк, что на телефоне — 300кб/с…
атмосферой как-то напомнила Skies of Arcadia с дримкаста
эх, на слезы пробивает!