Cloud Game
No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    PLAYKEY логотип

    PlayKey 2021: актуальный обзор сервиса

    Google закрыл внутренние студии по разработке игр для Stadia и отменяет игровые проекты

    Google Stadia: закрытие студий по разработке игр

    Бета-тест My.Games Cloud можно играть в облаке на слабых ПК

    Бета-тест сервиса облачного гейминга My.Games Cloud от Mail.ru Group — обзор 1.0

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Google Stadia - обзор сервиса облачного гейминга

    Google Stadia: обзор сервиса облачного гейминга от Google

  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
    The Innsmouth Case игра в жанре комедийного ужаса

    The Innsmouth Case: интерактивное приключение на Nintendo Switch

    Shakes On a Plane инди кооператив для всей семьи

    Shakes On a Plane. Обзор

    CoD: Warzone - обзор игры

    Call of Duty: Warzone. Обзор игры. Системные требования

    Destiny 2 - обзор игры.

    Destiny 2. Обзор игры. Системные требования

    hyper scape - обзор игры. системные требования.

    Hyper Scape. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    Deus Ex: Mankind Divided - обзор игры

    Deus Ex: Mankind Divided. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

  • Обзоры девайсов
Cloud Game
No Result
View All Result

Левел-дизайнер Cyberpunk 2077 прокомментировал слухи об удаленных механиках

26.10.2020
в Игры, Новости
254 5
0
424
РЕПОСТЫ
2.4k
ПРОСМОТРЫ
ШарнутьРетвитРепост
Арт Cyberpunk 2077
Арт Cyberpunk 2077

За период пандемии и нескольких переносов в текущем году в сети появилось множество информации касательно проекта. На этой неделе на Reddit резко разгорелось обсуждение вырезанных механик в предстоящей игре CR Project RED. Дело дошло до такой степени, что среди сообщества начали появляться недостоверные слухи о том, что помимо официально отмененных механик, среди которых фаст-тревел посредством метрополитена, бег по стенам и кастомизация транспортных средств в духе GTA V, разработчики откажутся еще от ряда внутриигровых возможностей.

Майлз Тост, старший левел-дизайнер игры, решил прояснить ситуацию фанатам в официальном Discord-канале Cyberpunk 2077, напомнив комьюнити о том, что Ведьмак 3: Дикая Охота также притерпел немало изменений к финальной версии.

Геймплейные кадры Cyberpunk 2077.
Геймплейные кадры Cyberpunk 2077.

Первую строчку в топе заняло обсуждение возможности ношения оружия в двух руках:

Мы никогда не добавляли возможности брать оружие в две руки, и я уже не раз объяснял, из-за чего мы отказались от класса «техника». Больше сказать нечего. Если вы сомневаетесь в наших словах, то дождитесь обзоров от людей, которым сможете довериться. Не все игры подходят каждому геймеру, и это не подсильно нам. Мы (прим. ред. — CD Project RED) не хотим, чтобы вы разочаровались от покупки Cyberpunk 2077, которая вам может не понравиться.

Майлз Тост, старший левел-дизайнер CD Project RED

Тост напомнил сообществу о том, что огромное количество контента, который присутствует «на бумаге» во время разработки игры, вырезается из финального варианта, и геймеры об этом даже не догадываются, поэтому оно и не обсуждается.

Из-за представленной демо-версии в 2018 году, ситуация с удаленным контентом в Cyberpunk 2077 настолько прозрачная, насколько это возможно. Подумайте только — это было более двух лет назад. Естественно, процесс разработки не стоит на месте и многое меняется. Всегда будут идеи, которые действительно хорошо звучат на бумаге, но не «стыкуются» с другими особенностями игры, поэтому от них приходится отказываться.

Майлз Тост, старший левел-дизайнер CD Project RED

Отдельно Тост высказался о процессом разработки игр в индустрии в целом:

Я понимаю, что удаление некоторых механик может разочаровывает, и стороннему наблюдателю не всегда понятно, по каким причинам это происходит. Я могу лишь просить вас довериться нам. Или взглянуть на другие, полюбившиеся вам игры. Могу вас заверить, что во время их разработки также были интересные механики, которых не оказалось в финальном варианте. И даже несмотря на это, эти игры вам понравились.

В итоге, «оценка» игры исходит от того, как много удовольствия вы получаете от нее, и мы стараемся изо всех сил, чтобы вам эта игра понравилась настолько, насколько это возможно. Зачастую, для достижения такого результата, разработчикам приходится принимать действительно трудные решения, и на этот раз вы стали свидетелями этих решений.

Майлз Тост, старший левел-дизайнер CD Project RED

Наконец, из-за бурного обсуждения количества итогового контента, Майлз Тост заверил, что беспокоиться о продолжительности игры не стоит, как и ждать какой-либо предварительной оценки его объема:

Если вы переживаете о количестве контента в нашей игре — пожалуйста, не стоит. Как вам известно, мы не очень хорошо справляемся с оценкой продолжительности игр.

Я помню, как мы оценили возможность увидеть весь контент в Ведьмаке 3: Дикая Охота в 100 часов, поэтому стараемся не давать оценок продолжительности игр.

Могу лишь в очередной раз сказать, что вы, ребята, вообще ничего не видели в игре, до релиза которой менее четырех недель. Скоро, на все ваши вопросы появятся ответы, и мы все ждем того момента, когда вы сможете попробовать нашу игру. Ожидание было слишком долгим.

Майлз Тост, старший левел-дизайнер CD Project RED

Cyberpunk 2077 выйдет на ПК, консоли старого поколения — PlayStation 4 и Xbox One, а также консоли нового поколения — PlayStation 5 и оба варианта Xbox Series — X и S 19 ноября 2020 года. А до выхода, CD Project RED покажет еще один выпуск шоу Night City Wire.

Рекомендуем ознакомиться с последними новостями о грядущем проекта от CDPR:

  • Специальный стрим Night City Wire;
  • RTX в Cyberpunk 2077 будет доступна только владельцам видеокарт Nvidia RTX и пользователям GeForce NOW.

Смотрите также

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

22.12.2021
0
2.5k

На The Game Awards Epic Games показали новое бесплатное демо для консолей на движке Unreal Engine 5. Это демо призвано...

Подробнее
Объявлена дата выхода Hell Let Loose

Объявлена дата выхода Hell Let Loose на консолях

09.09.2021
4.4k
Diablo II Resurrected

Blizzard отказалась от поддержки соотношения 21:9 для Diablo II: Resurrected

09.09.2021
4.4k
D2Res

Как улучшили Diablo II: Resurrected на основе отзывов игроков

05.09.2021
4.5k
Tom Clancy’s XDefiant

Ubisoft представила новый free-to-play шутер от первого лица — Tom Clancy’s XDefiant

19.07.2021
4.4k

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Если вам нравится то, что мы делаем - можете поддержать проект донатом =)

ПОПУЛЯРНОЕ

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

1 месяц ago
2.5k
Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch
Новости

Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch

7 месяцев ago
4.1k
The Last of Us: Part II поднялась в цене
Игры

The Last of Us: Part II подорожала в российском PS Store

9 месяцев ago
3.9k
Скриншоты SnowRunner с Nintendo Switch
Новости

SnowRunner появится на Nintendo Switch

10 месяцев ago
3.9k
info@cloudgame.press

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
  • Обзоры девайсов

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

Войдите в аккаунт

Забыли пароль? Зарегистрироваться

Заполните поля для регистрации

Все поля обязательны Вход

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Вход