Cloud Game
No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    PLAYKEY логотип

    PlayKey 2021: актуальный обзор сервиса

    Google закрыл внутренние студии по разработке игр для Stadia и отменяет игровые проекты

    Google Stadia: закрытие студий по разработке игр

    Бета-тест My.Games Cloud можно играть в облаке на слабых ПК

    Бета-тест сервиса облачного гейминга My.Games Cloud от Mail.ru Group — обзор 1.0

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Google Stadia - обзор сервиса облачного гейминга

    Google Stadia: обзор сервиса облачного гейминга от Google

  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
    The Innsmouth Case игра в жанре комедийного ужаса

    The Innsmouth Case: интерактивное приключение на Nintendo Switch

    Shakes On a Plane инди кооператив для всей семьи

    Shakes On a Plane. Обзор

    CoD: Warzone - обзор игры

    Call of Duty: Warzone. Обзор игры. Системные требования

    Destiny 2 - обзор игры.

    Destiny 2. Обзор игры. Системные требования

    hyper scape - обзор игры. системные требования.

    Hyper Scape. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    Deus Ex: Mankind Divided - обзор игры

    Deus Ex: Mankind Divided. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

  • Обзоры девайсов
Cloud Game
No Result
View All Result

Гайд на Землю (Earth Spirit). Часть 1

07.11.2020
в Хардкорный блог
269 6
0
449
РЕПОСТЫ
2.5k
ПРОСМОТРЫ
ШарнутьРетвитРепост
Гайд на Землю Dota 2

Полью немного водички!

В какой-то момент я понял, что скучно играть на дефолтных персонажах. В этот момент моей страстью стали сложные герои или же те, на которых я понимал, что играю очень плохо и мог бы лучше! В список этих персонажей вошли Earth Spirit, Висп, Naga (когда была мета радика на наге), Meepo, Huskar, AM, Invoker (с инвокером отдельная история. У меня на нём 700 игр, хотя играю всё ещё очень плохо…).

Что я такое

Я не выдающийся игрок и даже не киберкатлета, но имею 5 тысяч птс и десяток тысяч игр (Звучит грустно? Согласен). В то время, когда все спамили мета-героев, я заходил в игру с мыслью “на чём бы таком интересненьком поиграть”. Поиграть на метовом герое больше трёх игр подряд для меня было пыткой и мне, откровенно говоря, становилось плохо.

Со своего рейтинга и своего опыта игры на герое я и буду рассказывать как же на нём играть!

Подтверждение компетенций для гайда на Эрс Спирита
не бог весь что, но

Что вообще за герой-то?

Earth Spirit — герой почти всегда 4-ой позиции, у которого есть огромное количество контроля и хорошая мобильность. При умелом использовании Magnetize (Ульта) в файте можно нанести неадекватно огромное количество урона.

У героя есть всё что нужно

Слоу с футбольного камня (Boulder Smash), Мобильность + стан (Rolling Boulder), Сайленс (Geomagnetic Grip) ну и ульт — Magnetize (Ой больна — нинада. Можно спуржить и продлевать новыми камнями) При максимально идеальных условиях чистая ульта со всеми раскастованными камнями (7 шт.) может нанести 1400 урона в сингл таргет (само собой с учётом родного маг. резиста в 25%).

Описание способностей Earth Spirit 1
Dota 2 способности на Earth Spirita

Земля — это инициатор и дизейблер в первую очередь. Умение обращаться со способностями — ваш залог эффективного геймплея.

P.S. Про активку с аганима расскажу чуть позже. Не так давно появилась крутая фича с этим связанная!

Начало игры. Закуп и линия

В самом начале принято брать Venom Orb. Берём небольшое количество хила (Рассматриваем pos4) и думаем, что нам нужно на линии больше всего. Будут ли герои спамить способностями, будут ли они много бить с руки или же нам нужно будет догонять противника. На почве этих рассуждений думаем о расходниках. Вот все вариации того, что можно взять вначале в зависимости от ситуации:

Выбор начальных артефактов Earth Spirit

Venom Orb берётся практически всегда (если не сказать всегда). Куда реже мой взор падает на ботинок или Blight Stone. Blight Stone стоит брать в ситуации, если у вас на третей позиции стоит герой, который исключительно бьёт с руки или имеет серьёзный физический урон. Если вы стоите на линии с BristleBack-ом или Dazzle (хотя дазл 3 — странная история, но всё-таки) — будем более чем уместно взять минус армор. Ботинок берётся очень редко, если не сказать что вообще не берётся, но это первые деньги — распоряжайтесь ими как хотите!

По поводу стиков, виндлейса и кольца

Это те самые ситуационные предметы, о которых я говорил. В принципе это касается любого героя и любой линии. Если вы пойдёте на линию против Бриста или Фантомки, взять стики — это первое что вы должны сделать.

Против героев с высоким базовым мувспидом (Например Enchantress или KOTL на саппортах; против AM, Spectre, Terrorblade, Naga на корах) стоит взять Wind Lace. Это поможем вам догонять и хит-энд-ранить. Такая небольшая прибавка к скорости с хорошим микроконтролем поможет вам нанести несколько дополнительных ударов.

О стиках мы уже поговорили. По поводу кольца на армор и кольца на ХП-реген также вполне логично. На линии против физ. коров или просто на контактной линии (может там стоит бесячий саппорт) кольцо будет более чем уместно. По поводу Faerie Fire — лично мне сложно сказать. Часто бывает такое, что я просто чувствую, что стоит купить фэрик. А как вы понимаете, это может где-то помочь вам раскайтить соперника или просто выжить.

Начало игры

Так как в начале игры камней у вас максимальное количество (7 штук!) — их можно не экономить. Поэтому у вас есть возможность очень быстро добраться до вашей линии раньше врагов, если вы прямо с фонтана будете юзать 2-ой скилл вместе с камнем, а по кулдауну сделаете это ещё раз — это позволит вам очень быстро добраться до линии. Изи вэй, чтобы поставить обс, о котором враг не будет знать.

С учётом стана и не самого большого кулдауна способности — 2-ой скил позволяет очень неплохо драться на рунах и выбивать из врага большое количество регена на старте.

Фишки с Rolling Boulder-ом

Вы можете не знать о том, что этот скил может делать, а делать он может очень имбовые вещи. Зачем рассказывать, если я могу показать?!

Вижн сквозь туман войны при использовании способности
Иногда эта фишка может вам по факту выиграть игру. Враг вас не видит, но вы видите его.

Давай чел, делай телепорт

Огромная проблема против ES-а сделать телепорт. Из-за того, что rolling boulder на 4-ом лвл прокачки перезаряжается всего 4 секунды — у многих героев появляется огромное количество проблем с убегалками и догонялками.

Отмена телепортации
Ну что брат, как телепорт? Работает?

Очень важная инфа

Вы должны понимать как это работает. Если вы катитесь в героя — он получает стан на 1 сек. Если вы делаете это с камнем — 2 сек.

Если герой имеет любой артефакт, который имеет Status Reduction (Сопротивление эффектам) — без камня вы НЕ СМОЖЕТЕ сбить ему телепорт. Единственный момент тут в скорости разворота персонажа. Чтобы нажать ТП на базу а лицом ваш герой стоял в сторону базы соперника — сбить тп даже с Сашей на 16% Статус редакшна — может получится (Всё зависит от скорости поворота героя).

Вывод

Если у врага есть Satanic, Sange and Yasha или любые другие предметы, которые имеют Status Reduction — используйте первый стан (который вы жмёте перед телепортом соперника) только с камнем. Это конечно же касается ситуаций, когда враг нажимает телепорт моментально. В момент, когда он ещё находится в стане.

Даже с Satanic + Sange and Yasha при использовании Rolling Boulder с камнем — герой НЕ УСПЕЕТ нажать телепорт.

Направления камней

Может быть я был дурачком, когда учился играть на Земле, но я не мог понять, как ребята так грациозно попадают камнями. Пытался стоять под определённым углом к камлю, чтобы нормально его «пнуть». Как оказалось всё намного проще, а я просто не понял как это работает.

В случае если для вас это тоже является проблемой — поясню!

Вы должны кликать не на камень, а в то направление, куда хотите чтобы он «поехал». Не важно как вы стоите относительно камня, важно, чтобы вы находились в радиусе «досягаемости», чтобы действие применилось. На гифке наглядно покажу как это работает.

Earth Spirit - как пинать камни

Фишка с аганимом, помните?

Я побежал писать вторую часть статьи, ссылку на которую, когда она выйдет я укажу тут! Я не байтер, просто гифки очень сильно грузят страницу. Не хочу, чтобы мою статью забраковали поисковики и я потерял своих дотеров-читателей, для которых я стараюсь!

P.S. Жду фидбека в комментах! Спасибо что прочли мою статью!

Смотрите также

Спорт Инвестинг - инвестиции в спорт
Хардкорный блог

Инвестиции в спорт Sport Investing: новинка в мире интернет-заработка

03.11.2021
0
2.7k

Недавно мы наткнулись на интересную площадку – Sport Investing. Согласно информации на ней, она предоставляет возможность инвестировать в спорт с...

Подробнее
Антон Сибиль о высказывании Путина

Антон Сибиль: инициативу Путина касаемо киберспорта стоит поддержать

09.09.2021
2.9k
Антон Сибиль о Киберспорте и его специфике

Сибиль Антон: «Киберспорт – тоже вид спорта, но у него есть свои особенности.» Аналитика по ставкам

24.08.2021
3.5k
Dota 2 - DireTide новый ивент

DireTide вернулся. Dota 2 вернула старый ивент

29.10.2020
2.6k
G String - первый взгляд на необычный грядущий релиз

Проект G String после 12-и лет соло разработки. Первый взгляд

12.10.2020
798

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Если вам нравится то, что мы делаем - можете поддержать проект донатом =)

ПОПУЛЯРНОЕ

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

1 месяц ago
2.5k
Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch
Новости

Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch

7 месяцев ago
4.1k
The Last of Us: Part II поднялась в цене
Игры

The Last of Us: Part II подорожала в российском PS Store

9 месяцев ago
3.9k
Скриншоты SnowRunner с Nintendo Switch
Новости

SnowRunner появится на Nintendo Switch

10 месяцев ago
3.9k
info@cloudgame.press

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
  • Обзоры девайсов

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

Войдите в аккаунт

Забыли пароль? Зарегистрироваться

Заполните поля для регистрации

Все поля обязательны Вход

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Вход