Лукаш Бабель, глава отдела тестирования качества игры (Quality Assurance) поделился в своем twitter-аккаунте подробностями собственного прохождения игры.
Как это начиналось. Как все идет.
Лукаш Бабель
Он рассказывает, что предпочитает проходить большинство миссий, используя стелс-механики, а также тестирует самую высокую сложность игры. Помимо сбора всех предметов и лута, Бабель также принимает участие в множестве внутриигровых активностей, которые предоставляет игра.
По его словам, он не пытается пройти игру на 100 процентов, а лишь пытается увидеть как можно больше вещей, доступных в игре. И даже такое прохождение занимает у Лукаша почти две сотни часов.
В одном из материалов, мы писали о том, что CDPR не планируют озвучивать предположительную продолжительность игры, поскольку беспокоятся за достоверность информации. Время прохождения игры будет различаться от игровых стилей разных игроков.