Сейчас, после публикации скриншотов из второй части сюжетного дополнения, главный геймдиректор последней части DOOM — Eternal Хьюго Мартин и исполнительный продюссер Марти Стрэттон в последних интверью подробно рассказали о планах развития серии, и в частности подробностях продолжения DLC — The Ancient Gods.

Развитие сюжета вселенной
Разработчики заявили, что считают две вышедшие части дополнения The Ancient Gods финалом трилогии, начавшейся в оригинальном DOOM. В общих чертах они придумали всю историю и сейчас сумели воплотить все желаемое в реальность, в чем можно убедиться, пройдя по сюжету всех игр франшизы. Примечательно, что Мартин даже пошутил на эту тему:»Я не считаю себя Джоджем Лукасом, просчитавшим всё заранее. Нет, на раелизацию и проработку всех тонкостей ушло более двадцати лет».
Также, оба сотрудника студии id Software заявили, что возможностей для различных ответвлений от основной истории и всевозможных спин-оффов оставили предостаточно.
Геймплей
Разработчики ожидают, что вторая часть дополнения превзойдет все ожидания фанатов в плане масштабности. Также как и ранее, они сравнивают противостояние Думгая с Темным Лордом с известными героями творения Лукаса — Люка Скайуокера и Дарта Вейдера. По их словам, финальный уровень с боссом в The Ancient Gods оказался самым объемным творением студии.
Помимо самого Темного Лорда, в The Ancient Gods Part Two появятся пять других разновидностей могущественных демоном, а также новый вид оружия — Hellbreaker, способный наносить урон по площади. При использовании особого удара молотом, в большом радиусе от Думгая моментально умирают низкоуровневые демоны и из них выпадают патроны.
Совет от разработчиков: способность Hellbraker стоит использовать в комбинации с другими типами умений Думгая вроде гранат, в сочетании с которыми при убйистве Барона Ада Думгай восстановит практически весь боезапас с нуля. Заряды Hellbraker конечны, и для их накопления необходимо использовать добивания и попадания по уязвимым местам демонов.

О разработке дополнения
Стрэттон также отмечает, что всей студии id Software удалось очень эффективно перестроиться на способ удаленной работы, вынужденной из-за паднемии коронавируса.
По его словам, студия, как никогда прежде, уделяла внимание отзывам и рекомендациям сообщества на основании прохождения оригинальной компании DOOM Eternal. В связи с этим они решили уделить особое внимание развитию сюжетного одиночного прохождения, нежели многопользовательского режима. Его отложили на «второй план» и станут его более активно поддерживать лишь после выхода всего DLC.
DOOM Eternal The Ancient Gods — Part Two дата выхода
Вторая часть сюжетного дополнения для DOOM выйдет уже 18 марта. Вместе с этим, оригинальная DOOM Eternal получит «некстген» обновление для консолей Xbox Series X/S и PlayStation 5. Также, вместе с патчем для консолей нового поколения, в игре должна появиться поддержка технологии трассировки лучей.