Cloud Game
No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    PLAYKEY логотип

    PlayKey 2021: актуальный обзор сервиса

    Google закрыл внутренние студии по разработке игр для Stadia и отменяет игровые проекты

    Google Stadia: закрытие студий по разработке игр

    Бета-тест My.Games Cloud можно играть в облаке на слабых ПК

    Бета-тест сервиса облачного гейминга My.Games Cloud от Mail.ru Group — обзор 1.0

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Google Stadia - обзор сервиса облачного гейминга

    Google Stadia: обзор сервиса облачного гейминга от Google

  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
    The Innsmouth Case игра в жанре комедийного ужаса

    The Innsmouth Case: интерактивное приключение на Nintendo Switch

    Shakes On a Plane инди кооператив для всей семьи

    Shakes On a Plane. Обзор

    CoD: Warzone - обзор игры

    Call of Duty: Warzone. Обзор игры. Системные требования

    Destiny 2 - обзор игры.

    Destiny 2. Обзор игры. Системные требования

    hyper scape - обзор игры. системные требования.

    Hyper Scape. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    Deus Ex: Mankind Divided - обзор игры

    Deus Ex: Mankind Divided. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

  • Обзоры девайсов
Cloud Game
No Result
View All Result

Dying Light 2 — разработчики ответили на вопросы фанатов

04.05.2021
в Игры
259 5
0
433
РЕПОСТЫ
2.4k
ПРОСМОТРЫ
ШарнутьРетвитРепост

Генеральный геймдизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала ответил на самый часто задаваемые вопросы фанатов касательно проекта, разрабатываемого студией Techland в рамках рубрики «Ask Me Anything» («Спроси меня о чем угодно») на официльном youtube-канале, посвященному Dying Light.

Основные темы вопросов были посвящены способам передвижения, в том числе транспортным средствам, возможности добавления огнестрельного оружия, а также о размерах карты в сиквеле Dying Light и прочих особенностях разрабатываемой игры.

О масштабе активной игровой зоны и размере карты

Площадь карты в Dying Light 2 в текущем состоянии разработки составляет приблизительно 7 квадратных километров. В игре будет присутствовать множество способов как горизонтального, так и вертикального передвижения по карте, будь то мосты или огромные высотные здания.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Techland, ответственный за разработку Dying Light 2

Примечательно, что названный размер карты превосходит сумму площадей всех игровых локаций первой части более, чем в два раза.

О структуре игровой области

Город в новой части Dying Light будет визуально разделен на две составляющие: старую и новую части города. Первая будет являться своего рода провинцией, в то время как центральная часть города будет устроена современными небоскребами. Каждая из частей будет разделена на 7 зон, подконтрольных различным фракциям. К примеру, если игрок предпочтет оказать поддержку миротворцам, то в скором времени на занятых территориях они станут возводить оборонительные сооружения вроде военных баррикад. Приняв же сторону выживших, занятые территории этой фракции станут обустраиваться мирными заведениями вроде булочных.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Techland, ответственный за разработку Dying Light 2

Об огнестрельном оружии

Из огнестрельного оружия будет доступен лишь самодельный дробовик, прочности которого хватит лишь на несколько выстрелов, и экипирован он будет в левую руку. В правой же руке будет находиться основное оружие игрока — мачете, монтировка или другое холодное оружие.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Techland, ответственный за разработку Dying Light 2

О способах передвижения

Ранее, мы уже показывали вам кадры одной из миссий, на которых главный герой перемещался по городу с помощью транспорта. Возможно, это будет единственная возможность использовать транспорт. А может и нет :). В «свободное» время персонаж будет перемещаться при помощи крюка-кошки, параплана и различных акробатических приемов вроде прыжков с большой высоты и паркура.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Techland, ответственный за разработку Dying Light 2

О крюке-кошке

Мы учли проблему крюка-кошки и исправили ее. Теперь он будет работать более реалистично и не позволит игроку преодолеть всю карту за несколько его применений.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Techland, ответственный за разработку Dying Light 2

О поведении зараженных

Мы работаем над улучшением искуственного интеллекта зараженных. Днем они будут прятаться в тени зданий, и лишь ночью выйдут на улицы. Однако, покидать укрытия они смогут и днем, если игрок будет издавать слишком громкие шумы. Подсказка: крыши — территория выживших, встреча с зараженными там будет редкостью.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Techland, ответственный за разработку Dying Light 2

О новом виде противников

Мы добавили в Dying Light 2 возможность принимать серьезные решения. Одно из таких решений может привести к появлению нового вида зараженного — с наростами на спине.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Techland, ответственный за разработку Dying Light 2

Подробности геймдизайна и геймплейных возможностей

Продолжая тему решений игрока — она будет распределяться на три уровня. Первый уровень — глобальный, решения «первого уровня» будут напрямую отражаться на основном сюжете кампании. Второй — локальный, подобные выборы найдут отражение в побочных квестах и второстепенных миссиях. (Спойлер) В одной из миссий игрок сможет спасти оперную певицу, которая, поселившись в лагере, будет петь. И третий уровень — фракционный. Следуя из названия становится понятно, что решения игрока будут зависеть от выбранной им группировки, захвата свободных зон и подчинения вражеских. Каждая из фракций будет иметь свои особенности. Так, выжившие будут обустраивать свои территории трамплинами и зиплайнами, а миротворцы — ловушками для противников.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Techland, ответственный за разработку Dying Light 2
Dying Light 2

Подобный формат ответов на самые частые вопросы игроков возник неспроста. Незадолго до этого, Западные СМИ (издательство The Gamer) опубликовали данные «расследования», используя информацию из интервью от анонимных разработчиков, причастных к созданию Dying Light 2. Из их материала следовало, что процесс разработки Dying Light 2 испытывает колоссальные проблемы, в связи с чем компания Techland была вынуждена убедить фанатов в благоприятном исходе создания игры.

Dying Light 2 дата выхода

Несмотря на столь емкое видео с ответами на вопросы, дата выхода проекта, даже примерная, остается неизвестной.

Смотрите также

Объявлена дата выхода Hell Let Loose
Игры

Объявлена дата выхода Hell Let Loose на консолях

09.09.2021
4
4.4k

Многопользовательский шутер в стилистике Второй мировой войны примечателен особенной детализацией мест сражений во времена 40-ых годов прошлого столетия. А также...

Подробнее
Diablo II Resurrected

Blizzard отказалась от поддержки соотношения 21:9 для Diablo II: Resurrected

09.09.2021
4.4k
D2Res

Как улучшили Diablo II: Resurrected на основе отзывов игроков

05.09.2021
4.5k
Tom Clancy’s XDefiant

Ubisoft представила новый free-to-play шутер от первого лица — Tom Clancy’s XDefiant

19.07.2021
4.4k
CoH3

Анонсирована Company of Heroes 3

18.07.2021
4.3k

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Если вам нравится то, что мы делаем - можете поддержать проект донатом =)

ПОПУЛЯРНОЕ

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

1 месяц ago
2.5k
Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch
Новости

Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch

7 месяцев ago
4.1k
The Last of Us: Part II поднялась в цене
Игры

The Last of Us: Part II подорожала в российском PS Store

9 месяцев ago
3.9k
Скриншоты SnowRunner с Nintendo Switch
Новости

SnowRunner появится на Nintendo Switch

10 месяцев ago
3.9k
info@cloudgame.press

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
  • Обзоры девайсов

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

Войдите в аккаунт

Забыли пароль? Зарегистрироваться

Заполните поля для регистрации

Все поля обязательны Вход

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Вход