- Название: Deus Ex: Mankind Divided
- Жанр: Action role-playing game, First-person shooter, Stealth game
- Разработчик: Eidos-Montréal, Nixxes Software BV, Feral Interactive
- Издатель: Square Enix
- Дата выхода: 23 август, 2016
- Платформы: PC, PS4, Xbox One
Человек во все времена стремился увеличивать возможности своего тела, и аугментация стала одним из способов, позволяющих это сделать. Механические конечности, дополнительные имплатны в теле и многое другое — всё это позволяет человеку переступить через границы естественной эволюции и стать чем-то бОльшим, нежели обычным человеком. Однако смогут ли аугментированные жить среди немодифицированных людей, будет ли человек с имплантами подвергаться притеснениям, считаться изгоем или аугментация станет поводом нарушать закон людям, чувствующим собственное физическое превосходство? Именно эту проблему и поднимает Deus Ex: Mankind Divided, название которой — «Разделённое человечество» и подталкивает на задание этих вопросов.
Сюжет Deus Ex: Mankind Divided
Действие игры происходит в 2029-м году, через два года после событий предыдущей части — Human Revolution и печально известного панхейского инцидента, в результате которого погибли миллионы от рук аугментированных людей. Это страшное событие создало огромную пропасть между теми, кто установил себе модификации, и теми, кто этого делать не стал. Среди этой неразберихи были и люди, всеми силами старавшиеся скрыть истинную причину произошедшего. Они манипулировали общественным мнением, чтобы обратить ситуацию себе на пользу.
В новой части в роли главного героя возвращается Адам Дженсен. Бывший глава безопасности биотехнической компании, в этой части он агент по борьбе с терроризмом, работает на Интерпол в Task Force 29. После того, как Дженсен узнал о деятельности Иллюминатов в 2027 году, он пытается раскрыть их заговор и поэтому сотрудничает ещё и с группой хакеров, известной как коллектив Джаггернаут.
Работа приводит Дженсена в Прагу в гетто, где живут модифицированные люди, известное также как Golem City. Задача Адама — определить местоположение лидера коалиции за права аугментированных. Эта организация публично не поддерживает насилие, однако была заклеймена, как террористическая, чем и привлекла нежелательное внимание Task Force 29.
Адам оснащён новыми усилениями, чтобы игрок мог с большей свободой исследовать новые локации в игре. Социальная и политическая напряжённость достигла пика в новой части. Дженсен должен распутать заговоры иллюминатов… что, возможно, выльется в эпичное финальное противостояние.
Локации
В игре Deus Ex: Mankind Divided представлено 13 локаций в основной игре и одна дополнительная в DCL System Rift.
- Банк собственности «Пэлисейд»
- Дубай
- Квартира Адама Дженсена (Прага)
- Клуб «Красная Королева»
- Комплекс ГАРМ
- Первый клинок банка «Пэлисейд»
- Прага
- Рабия
- Район Красных Фонарей
- Станция «Ружичка»
- Станция Утулек
- Театр Двали
- Лондон
Несмотря на большое количество представленных в игре локаций, мир игры сжался, стал компактнее. По-настоящему большая локация здесь одна — это Прага, разбитая на несколько районов, связанных друг с другом с помощью метрополитена. Здесь игроку предстоит провести большую часть времени, выполняя основные и второстепенные задания. Первые двигают сюжет вперед, вторые расширяют ваше понимание этого мира и отвечают на ряд важных вопросов, поэтому игнорировать эти миссии не стоит. Кроме того, они добротно сделаны и по уровню исполнения не сильно уступают основным заданиям, а провести лишних шесть-восемь часов в такой игре, как Deus Ex, всегда приятно.
Однако, эта компактность все-таки расстраивает. Все остальные места, которые мы посетим, выглядят превосходно, они отлично спланированы и умно вписаны в реалии созданного авторами мира. Казалось бы, да добавьте вы сюда еще несколько домов/мини-локаций, расставьте второстепенных персонажей, разработайте несколько дополнительных миссий — и вот уже мир игры значительно расширяется, равно как и ее продолжительность. Обидно именно потому, что, проделав колоссальную работу в визуальном и архитектурном плане, авторы как-то очень неэкономично воспользовались результатами своего труда.
Проработанность мира
Благодаря дополнительным сведениям по всем признакам очевидные твари и уроды вдруг становятся не такими уж говнюками, а белые и пушистые няши превращаются в настоящих упырей — и все это лежит на расстоянии одного взломанного компьютера или личного секретаря, местного аналога телефона/планшета.
Вообще, по объему доступной информации Deus Ex: Mankind Divided раза в полтора превосходит предыдущую часть. Иногда кажется, что ты больше читаешь чужую переписку и всевозможные дополнительные материалы, чем, собственно, играешь. Но без всех этих тысяч текстовых страниц по-настоящему понять суть Deus Ex, разобраться в отношениях между героями невозможно. Это следует воспринимать как неотъемлемую часть игрового процесса, и в финале Mankind Divided подарит вам куда более яркие впечатления, чем способен просто красивый ролик, расставляющий все по своим местам. Наоборот, у вас появятся новые вопросы и причудливые теории, которые либо подтвердятся, либо будут опровергнуты в продолжении.
Эта игра размывает понятия добра и зла, она вынуждает не доверять никому из персонажей, ведь человек, которому еще час назад нельзя было не поверить, сейчас, после взлома его компьютера и обнаружения переписки, вступающую в противоречие с его словами, мнение о нём кардинально меняется.
С точки зрения шутера
Чуть свежее и бодрее игра покажется тем, кто любит перестрелки. Возможно, это только мое впечатление, но на стандартном уровне сложности боеприпасов стало значительно больше, поэтому проходить миссию под аккомпанемент выстрелов больше не равносильно самоубийству. Жаль только, что враги по-прежнему ведут себя деревянно, нечасто окружают или хотя бы подходят к позициям героя с нескольких флангов. Все обычно заканчивается тем, что ты прячешься за углом и отстреливаешь одного охранника за другим. Хорошо, что противники хотя бы научились собираться со всей округи — может, не умением, но числом взять попробуют.
Не помогла и новая аугментация «Титан», на время превращающая Адама в… ну, очевидно, в титана! Покрытый мощной умной броней, он становится практически бессмертным. То есть вы можете буквально ворваться в центр толпы и расстрелять врагов в упор. Выглядит масштабно, играется весело, но все-таки это не совсем то, чего ждешь от Deus Ex. Хотя новая оружейная система дает возможность развернуться любителям перестрелок (прямо во время боя буквально нажатием двух кнопок вы можете менять тип боеприпасов, переключать оружие в автоматический режим и так далее), это все еще не самая сильная сторона игры.
Стелс в Deus Ex: Mankind Divided
Благодаря нововведенным «экспериментальным аугментациям» взбодрилась и стелс-механика. Дистанционный взлом отлично подойдет для отвлечения врагов: открыл на расстоянии дверь, заманил туда взбудораженных охранников, а сам за их спинами пробрался в соседнюю комнату.
Если при этом нужно расчистить дорогу от врагов, то на помощь придут наноклинок, буквально «прибивающий» жертву к твердой поверхности, или мощнейшая «Тесла», в прокаченном состоянии поражающая током сразу четырех противников.
Аугментации в Deus Ex: Mankind Divided
Несмотря на то, что привнесённые с новой частью Deus Ex модификации добавляют разнообразия в геймплей, с ними не всё так однозначно. С экспериментальными аугментациями есть одна проблема: они серьезно повышают нагрузку на всю систему модификаций, встроенных в тело Адама. Поэтому активация каждой из них потребует отключения одной из имеющихся аугментаций. То есть получить доступ сразу ко всем возможностям Дженсена вы не сможете. Это заставляет тщательнее выбирать, что прокачивать, а что отключать навсегда.
Однако, это можно рассматривать с точки зрения дополнительной причины пройти игру заново, используя другой набор аугментаций и соответствующий им стиль игры.
Продолжительность геймплея
Геймплей основной компании без уделения внимания деталям составит 10 часов. Игра с поверхностным изучением мира займет 15 часов, а доскональное и полное изучение локаций — 22 часа.
Гайд по получению идеальной концовки
С данным разделом следует ознакамливаться с осторожностью, ведь здесь будут крупные сюжетные спойлеры. Читайте далее, только если вы уже один раз прошли игру или вы совершенно не боитесь спойлеров.
Итак, что же нужно сделать, чтобы получить идеальную концовку:
- Выбрать банк, а не Эллисон, получив антидот;
- В Лондоне дать антидот Миллеру против его воли;
- Отправляться к делегатам и спасти их как можно быстрее использовав стелс и пробираться через зоны. Постарайтесь избегать тревоги;
- Максимально быстро добраться до Марченко;
- Разбирайтесь с Марченко в оставшееся время, можете использовать глушитель бомбы для получения дополнительного времени.
Заключение
В заключение, дабы подытожить, следует ответить на вопрос: стоит ли играть в Deus Ex: Mankind Divided? Наше мнение — да, определенно. Эта игра способна принести удовольствие, геймплей удовлетворяет, и сама она с достоинством выполняет свои обещания.
Deus Ex: Mankind Divided ощущается и играется как продвинутая версия своего предшественника — Human Revolution. Фанаты предыдущей части определенно постоянно будут сталкиваться с чувством дежавю. Им будет казаться, что вот этот сюжетный поворот вы уже видели, что вот эта локация — прямая отсылка к точно такой же локации из Human Revolution. Да и само устройство игрового процесса до смешения похоже на все то, что мы уже видели в предыдущей части. Это не делает Mankind Divided слабой, скучной или предсказуемой игрой, но и вау-эффекта разработчики добиться не смогли. Очень ровно, качественно и хорошо, но не более.
Системные требования: минимальные и рекомендованные
Минимальные:
- ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) или 64-bit Windows 10
- Процессор: Intel Core i3 2100 и лучше
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
- Место на диске: 45 GB
- Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
Рекомендованные:
- ОС: 64-bit Windows 10
- Процессор: Intel Core i7-3770K / AMD FX 8350 или лучше
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 или лучше
- Место на диске: 55 GB
- Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
У меня есть ощущения, что игры выпущенные в 2014 — 2016 лучшие за всю историю
Далеко нет, игровая индустрия делится на эпохи. Просто тогда такое время было. Да и если честно только пару игр знаю хороших тех времен
, Deus Ex однозначно к ним относится)
Я бы.не согласился, deus ex, которая была мега крутой, вышла в 2011, minkind divide более лайтовая, она не претендует на лучшую игру это точно, несмотря на то что она вполне себе и даже входит в список лучших, но… недотянули )
Блин, 2029 год, все полуроботы. Не очень то возможно, у нас до сих пор многие коров руками доят, не говорю уже про технологии из забытого 1960 (я про космос) а импланты это нечто невооброзимое вообще. Хотя я думаю если денег вложить, то можно и Deus Ex в Праге устроить.
В Deus Ex действительно нахватает заданий… мир очень интересный, когда прошел игру расстроился, потому что это конец) Что то подобное было, когда прошел dishonored 2
Клинок из Deus Ex напоминает колометатель из painkiller, как же весело было присобачивать монстров к стенам))
Прошел deus ex на стелсе, сейчас буду проходить хардкорщиком))
Вторую часть так и надо проходить, в minkind divided дали для этого хорошие инструменты
Плохая идея мне кажется, в игре стрельба из оружия какая то пластмассовая, нет ощущения оружия, будто в страйкбол играешь
В серии deus ex неповторимая атмосфера и настроение. При прохождении так и навивает тоска и какая то… душевная тяжесть.
И запутанный сюжет, правильно в статье написали
о том, что нужно читать о событиях, иначе можно просто не въехать)
Разработчики почему то подумали, что будущее будет именно таким. Но deus ex скорее коммерческий проект, хотя так и не скажешь потому что вышло бомбезно.. Но судя по тому, что они игру про мстителей разрабатывают, которая вообще тупая какая то(на первый взгляд) можно. Раньше взяли идею Deus Ex из двухтысячных и решили её взвинтить, получилось отменно, но за бабки )) А идея о темном будущем скорее из этих самых двухтысячных
, много воды утекло, думаю бояться нечего
Я так и не понял концовку сюжета human revolution, зачем люди друг друга бить стали??? Недавно прошел, перед mankind divided хотелось бы понять..
*cпойлер* Дэрроу активировал свой сигнал, чтобы все поняли, что чипирование это херь и надо от нее избавляться. Учи матчасть, без нее в Deus Ex смысла нет играть)
В Deus Ex minkind divided одних кад сцен на часа 2-3, можно быстрее пройти чем 10 часов, но какой смысл тогда вообще жить…)
хаха) точно
, вряд ли канадцы хотели бы, чтобы их игру просто пролетели без сюжета. ДЛЯ КОГО МЫ ПИСАЛИ ЭТИ ТЕКСТЫ?!?!?!?
Несмотря на то, что сюжет в human revolution был капец глобальным и серьезным, в minkind divided он менее масштабный, но более глубокий, вообще серия Deus Ex это отдельные игры, их нельзя ставить на полку с другими играми я считаю
Сюжет Deus Ex начинается не с human revolution а задолго до этого. Такие идеи очень ловко разрабатывались начиная с 80-х годов, когда путей для развития человечества было огромное множества и литература вроде научной фантастики обретала огромную популярность. Так что капай глубже, это всего лишь одна ветка среди большого множества)
Классная игра, причем 2 части что human revolution, что mankind divided. Только мне не хватило экшена, оружие есть, но оно не особо то и нужно. Но благодаря этому атмосфера в игре довольно спокойно проходит, много мыслей посещает разум. Не каждая игра такое может предложить
Да вообще все части Deus Ex забирали какие то награды. minkind divided получилась чуть хуже, чем могла была стать, мне кажется надо было больше ее разнообразить, не делать ее такой как thief , которую они сделали за 2 года до minkind divided.
Ну куда уж больше разнообразить?) В игре и так есть масса путей для прохождения заданий)
Я не про это. Масштаб, который выражен в игре (идея! атмосфера, окружение) он сильнее чем составляющие элементы. В minkind divided не хватает скажем.. чуть чуть Just Cause )))))
Соглашусь, а вообще лучше бы кто-нибудь подхватил идею и снял фильм по мотивам Deus Ex
Оценка 7.9 на клаудгейме.. вполне поверю, игра оч крутая, но идея превзашла реализацию к сожалению. Разрабы могли minkind divided дотянуть хотя бы до 9. но и с такими оценками она все равно останется в памяти надолго )
Будем надеяться, что ребятки следующую часть бахнут как надо. Непонятно нафига они сейчас этими мстителями занимаются ..
Я думаю показатели графики в deus ex даже того времени не тянули на 9) 8 вполне справедливая оценка
Там ещё и оптимизация хромала) На капецких тачках на ультрах лаги какие то были, решалось конечно после отключения сглаживания, но блин… нельзя так делать игры)
Я играл в minkind divide в 2018 году и ничего подобного не наблюдал
А еще тупые боты и отсутствие анимации лиц. В те года могли уже постараться. Видно, конечно, что идея Deus Ex невероятна, но старались не на 100% как будто бы
Да пофиг на графику, оптимизация фигня … но в любом случае любовь к серии deus ex явно не за графику, а за сюжет.))
deus ex minkind divided это в принципе доработанная human revolution, не скзал бы что был под особым впечатлением от игры.. предыдущая часть намного больше понравилась
Ну DE HR это конечно бомба была тогда, трудно прыгнуть выше, но идея спасла игру конюшн, интересно играть было в обе части
Есть такая негативная нотка, я оч ждал minkind divine ппц как, прошел на одном дыхании но это совсем не то, что было. В общем расстроили меня этой игрой. Но все же тем, кто в human revolution не играл, эта часть может вполне зайти, сравнивать то не с чем )
Если бы разрабы не халтурили, minkind divide бы игра года, а так просрали сиквел. Вместо того, чтобы работать над ним, они решили денег заработать на Tomb rider и мстителях,, класс!
Я вообще ни в какой deus ex не играл (спойлеры в статье не читалXD) стоит играть в human revolution, или сразу можно с этой части начать?
Если графика «не жмет» сыграй сразу в HR, потом сразу можешь в MD сыграть и не ждать 5 лет как некоторые))) а вообще везунчик что не играл еще ) Классная серия вообще.
Я часто про Deus Ex слышал, но как то все руки не доходили.
Ну окей, 2016 год был уже, когда продолжение сделают уже, или разрабы решили забить на deus ex вообще…
Кошелек прижмет — выпустят)) Пока у них другие планы, да и все подзабыли про deus ex, слишком она спокойная оказалась, не такой какой её хотели фаны видеть )