Началось публичное тестирование сервиса облачного гейминга от игрового подразделения Mail.ru Group.
На данный момент существует два тарифа:
- BASIC — бесплатный с 23 часами игры в месяц. Параметры, которые вы на этом тарифе будете иметь: 1080p, 30 кадров в секунду и средних настройках графики. Все это добро будет приправлено рекламой. (Mail.ru Group…)
- ULTIMATE — за ежемесячную плату в 999 рублей, вам будут доступен игровой экспириенс в 120 кадров в секунду и 4K разрешении, как заверяют Mail.ru Group. Ну и само собой — максимальные настройки графики в ваших любимых играх. Приоритетный доступ к серверам и всё это без рекламы!
По многим параметрам, что-то это мне напоминает…

В облачный сервис входят видеоигры не только цифрового магазина Mail.ru Group, но и таких титанов как Uplay и Steam.
В каталоге предлагается более 100 игр различных жанров, среди которых Counter-Strike: Global Offensive, Assassin’s Creed, Fortnite, FIFA 21, PUBG, Far Cry, League of Legends.
Необходимо учитывать, что сервера My.Games Cloud расположены в столице и Санкт-Петербурге. Чем ближе вы к данным городам, тем меньше шансов, что качество услуг пострадает.
Уже в следующем году Mail.ru Group планируют добавить интегрирование с «ВКонтакте», и дать возможность запускать My.Games Cloud в браузере.
В перспективе данный облачный гейминг запустят на Mac OS, Android, iOS и SmartTV.
P.S.
Судя по этим достаточно интересным заверениям, очень хотелось бы увидеть этот сервис в действии. Ведь для трансляции изображения в 120 FPS и 4К разрешении интернет должен быть крайне стабильный. Как мы уже все знаем, облачный гейминг со временем всё больше будет захватывать игровую индустрию, так что очень хочется видеть больше сервисов, которые могут похвастаться качеством. Не будем забывать о том, что происходило с Google Stadia на самом релизе: насколько сильно условия, которые были анонсированы рознились с тем, что люди в результате получили.
В скором времени ждите от нас обзора этого сервиса! Люди должны знать, каким сервисам стоит доверять, а каким нет! Не подумайте, что я отношусь предвзято к этому сервису, но по своему опыту использования — такие заявления не могут не вызывать опасений. Вспомните инпутлаг Гуглстадии и покажите мне 4К в облачных сервисах — тогда я заберу свои слова обратно. Да, есть DLSS 3.0, только вот работать он будет на стороне серверов, чтобы разгрузить сами сервера.