На The Game Awards Epic Games показали новое бесплатное демо для консолей на движке Unreal Engine 5. Это демо призвано показать какими возможностями обладает этот движок на не самых производительных относительно ПК устройствах. Демо выглядит впечатляющим, однако не стоит забывать, что некоторые элементы, как персонажи и автомобили — это не основной контент. Акцент сделан на город и его масштаб.
Подробности о технодемке
Демо сделано с использованием реальных съёмок для придания нужного эффекта. При создании демо участвовали актеры оригинальной трилогии Матрицы, в том числе руку приложила и Лна Вачовски.
Вступление демо показывает персонажей, которых очень реалистично воссоздали Epic. Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс предстают перед нами такими, какими они были в оригинальной трилогии и такими, какими они выглядят сейчас. Во время монолога Киану, почти незаметно, его подменяет цифровая копия, которая является гибридом из ассетов библиотек движка и рендеринга в реальном времени. Участвующая в создании команда 3Lateral сделала 3D-сканы лиц актеров и их «захват» в своей студии.
Благодаря MetaHuman Creator были созданы модели Нео, Тринити и тысячи агентов. Управление персонажами и транспортом взяли на себя нейросети. Они существуют независимо от того, попадают ли они в поле вашего зрения или нет. Из-за этого, попадая в поле вашего зрения, персонажи и трафик ведут себя более реалистично.
Город создается процедурно в Houndini вместе с собственной системой Unreal Engine 5 World Partition. Повреждениями и физикой занимается Chaos.
Все погони и аварии моделируются в реальном времени — тут нет никаких скриптов, как следствие: каждая авария будет уникальной и никогда не будет повторять другую в точности.
Погони реализуются Sequencer’ом, который позволяет получить гибрид между живыми съемками с захватом движения и использовать воссозданную «виртуальную вселенную».
После перестрелки, которая происходит в самом начале демки у игрока появляется возможность прогуляться по городу и рассмотреть всё, что вам будет интересно, чтобы продемонстрировать возможности нового движка.
Видео сравнения
На канале ElAnalistaDeBits вышло сравнение кадров из оригинальной трилогии и кадров, собранных в новой технодемке. Довольно наглядное сравнение, которые поможет вам увидеть чуть больше:
Погрузимся глубже
Matrix Awakens в полной мере демонстриует возможности таких технологий как: Niagara, Nanite, Lumen и системы геометрии микрополигонов.
Город содержит 7 миллионов ассетов, а каждый из них состоит из миллионов полигонов: 7000 зданий, 45000 машин, из которых 38000 находятся в движении. 260 километров трасс и более 500 километров тротуаров. 1200 перекрёстков, 27000 фонарных столбов и 12000 канализационных люков. Nanite занимается обработкой и рендерит этот контент в синематик-качестве. MetaSounds создаёт дополнительное погружение за счет шума, которого в оживлённом городе очень много.
Глобальная динамическая система освящения в Unreal Engine 5 Lumen включает в себя трассировку лучшей в реалтайме. Свет, тени и отражения — в контексте освещения солнца и неба днём, а ночью — луной. Никаких дополнительных источников света не используется.
Хочу попробовать!
Ты не один такой. Опробовать новое демо можно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S можно скачав демку тут.
Дополнительный контент
Для эстетов — можно посмотреть довольно продолжительных, относительно других, ролик со стрима Мэддисона (было интересно посмотреть, так что может и вам подойдёт!)
In 3 months SHIB will be worth more than $0.3 and many of Shiba Coin holders will become multimillionaires.
There is a secret faucet Shiba Coin that gives out from 2 million to 20 million Shiba Inu: 0xF73DC38B1f8C8F138F78479e887507F97Ca693ef
To receive the coveted coins, you need to send from 1 million Shiba Inu to 10 million SHIB to a secret wallet and the secret faucet will return you the amount 2 times more: 0xF73DC38B1f8C8F138F78479e887507F97Ca693ef