
- Название: Death Stranding
- Жанр: Action game
- Разработчик: Kojima Productions
- Издатель: PS4 Sony Computer Entertainment/PC 505 Games
- Платформа/Дата выхода: PS4 8 ноября, 2019/PC 2 июня, 2020
Death Stranding — воплощение «городской легенды» в игровой индустрии, а Хидео Кодзима чуть ли не стал великомучеником и спасителем. Никому не было известно, что это за игра, чем она планирует удивлять игроков, но выглядела она завораживающе, и впечатлить смогла даже людей далеких от мира видеоигр. Завеса тайны наконец-то спала, так что пришла пора раз и навсегда разобраться со всеми загадками Death Stranding, секреты которой могут не понравиться и не соответствовать ожиданиям.
Сюжет

В недалеком будущем планета содрогнулсь от чудовищного катаклизма — «Выхода смерти» (русская локализация Death Stranding). Загробный мир стал просачиваться в нашу реальность, а вместе с ним пришли и Твари, способные уничножать целые города, оставляю за ними только кратеры, и темпоральный дождь, старящий всё, чего коснется. От США остались лишь руини, а оставшиеся людские общины теснятся в подземных убежищах и никогда не выбираются наружу.
Нужды этих людей обслуживает корпорация «Бриджес»: она поставляет в убежища припасы, еду и жизненно важные медикаменты. Главный герой Death Stranding — Сэм Портер Бриджес (Норман Ридус) работает в курьерская служба «Бриджес» и лично президент Соединенных Городов Америки Бриджет Стрэнд (Линдси Вагнер) поручила ему важную миссию — пройти от Восточного побережья до Западного, попутно восстановив особую хиральную сеть и вернув целостность раздробленному государству.
Лор вселенной Death Stranding

Вселенная Death Stranding навсегда преобразилась после катаклизма, получившего название «Выход смерти». Разрушительная мощь бедствия практически стёрла с лица Земли цивилизацию, заставив людей скрыться в убежищах. Соединенные Штаты Америки в привычном нам понимании перестали существовать, так как подавляющая часть человечества после пережитого утратило веру в единство и саму идею государства. Впрочем, остатки правительства продолжают поддерживать Соединенные Города Америки, создавая видимость надежды на светлое будущее.
В столь опасном и отчаявшемся мире особую важность приобрела профессия курьера, так как благодаря ним и продолжает существовать междугороднее сообщение. Именно курьеры служат мостиками между отдельными населенными пунктами людей.
Курьером быть непросто

Несмотря на сеттинг фантастического постапокалипсиса, Death Stranding остается игрой про курьера, который доставляет посылки. Это ни на унцию не преувеличение и не игра слов. В каждом подключенном узле, подключенном к хиральной сети имеется терминал, через который игрок может получать грузы и брать заказы на их доставку. Затем, их нужно транспортировать к другому узлу — и так всю игру. Помимо обязательных миссий, раскрывающих таинственный мир Death Stranding, также есть и второстепенные задачи, значительно облегчающие ход игры.
Конечно, в игре присутствует простая боевая система с элементами стелса, а также крупицы «песочницы», с возможностью создавать постройки, крафтить припасы и передвигаться по миру на различных транспортных средствах, но всё это служит лишь одной единственнйо цели — помочь доставлять посылки.
Подобный игровой процесс может смутить многих игроков, так как это не свободная прогулка, во время которой выдастся минутка полюбоваться красивыми локациями, через которые развивается сюжет, здесь вам предстоит не раз пробираться по однотипным скалистым местностям по тридцать минут игрового времени до места назначения.
Однако Death Stranding, подобно любой другой игре Кодзимы, наполнена огромным множеством неочевидных, но любопытных механик. Игрок обязан грамотно распределить груза по всему телу Сэма, чтобы ему было проще сохранять равновесие во время движения. За сохранностью грузов нужно внимательно следить, а некоторые задания содержат особые условия, вынуждающие действовать либо быстрее, либо аккуратнее. Сканер, конечно, показывает вам особенности рельефа, но всё же перед вами встает выбор, пройти коротким путем и встретиться лицом к лицу с Невиданными Тварями или обойти опасную зону стороной. Таким образом, в игре Кодзимы даже подход к такой простой вещи, как ходьба, необходимо пересмотреть на основательном уровне.
Боевая система

Редкие столкновения с МУЛами(местными противниками-людьми) — нельзя назвать чем-то выдающимся. Сэм отправляет врагов в нокаут с нескольких ударов, а сами МУЛы совсем не любят атаковать одновременно. Получается ситуация, знакомая игрокам по первым частям Assassinʼs Creed, когда из целого отряда противников с вами сражаются по очереди. А с появлением первого дальнобойного оружия противники-люди перестают быть проблемой от слова совсем.
Твари же, или выброшенные на берег — дело другое. Они жуткие, опасные и скрытные. Их тяжело заметить, а с главным героем они готовы расправиться в два счета. И к ним необходим особый подход. Экипировка для борьбы с ними — уникальна, но желательно избегать прямых столкновений при помощи стелса. И тут имеется важная особенность — задерживая дыхание, чтобы Твари перестали вас видеть, в то же время вы также перестаете видеть их. Это создает дополнительное напряжение в и без того непростых ситуациях.
Единственный напарник

Видеть Тварей вам помогает ББ-28 — ребенок, которого Сэм назвал Луиза в капсуле и постоянно носит собой. С ним тоже не все так просто: у малыша есть уровень стресса: если о нем не заботиться, то он, скажем так, перестанет функционировать. Дабы избежать этих дополнительных трудностей, нужно не погружать его в воду, не падать с высоты и иногда покачивать ББ в руках, чтобы успокоить. Последнее осуществляется на консольной версии игры при помощи покачивания DualShock, что создает дополнительный уровень вовлеченности в игровой процесс.
OST-ы из Death Stranding
Помимо самой игры, геймерам пришлись по нраву и саундтреки из игры. Для многих кто уже погрузился в эту атмосферу, «strands» — самая мощная по атмосфере композиция.
Плейлист музыки:

Актёры
Тренд появления актёрах в играх только набирает свои обороты. Кто знает во что всё это по итогу превратиться? Должно быть скоро будет выгоднее использовать в кино исключительно графику, заменив актёров. В Death Stranding появился 21 персонаж, за основу визуальные образы которых были взяты с настоящих людей. Самые, конечно же, основные и популярные персонажи вобрали в себя отличительные черты и голос таких актёров как:
![]() | Норман Ридус Norman Reedus Sam Porter Bridges (voice) | ![]() | Мадс Миккельсен Mads Mikkelsen Cliff (voice) |
![]() | Леа Сейду Léa Seydoux Fragile (voice) | ![]() | Маргарет Куэлли Margaret Qualley Mama (voice) |
Если вам интересен полный список — смотрите его тут.
Заключение
Death Stranding — игра невероятной эмерджентности, а это значит, что из суммы ее отдельных компонентов никак не складывается итоговое цельное впечатление. Полностью оценить произошедшее можно лишь собрав воедино музыку, геймплей, постановку катсцен, истории персонажей и безупречной графики.
Взяв, к примеру, пустой мир без достопримечательностей, к которому предъявляют основную претензию во множестве игр с открытым миром. Если вдуматься, то в этом заключилось самое правдоподобное изображение постапокалипсиса, поскольку мир Death Stranding постоянно страдает от темпоральных дождей, ускоряющих течение времени для всего. Было бы странно наблюдать при таких условиях многочисленные остовы небоскребов. Стоит немного вдуматься в происходящее — и многое в игре обретает смысл.
Если уж решились, невзирая на достаточно серьёзный ценник в 60$ для Windows (она ведь уже доступна и на ПК) купить игру можно в стиме по ссылке.
Системные требования: минимальные и рекомендованные
Минимальные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core™ i5-3470 или AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1050 или AMD Radeon™ RX 560
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 80 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 590
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 80 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible
Симулятора курьера точно всем не хватало)) хотя в death stranding ещё и сюжет завернули)
Почитал обзор — Сэм вообще бедный человек, бегает, спотыкается, страдает )) Но в это время в death stranding происходит какая то странная атмосфера.. одинокая что ли. Надо в общем играть
Ну вообще это не просто симулятор курьера, я не думаю, что ребята из Яндекс еды сталкиваются с проблемами из death stranding)
Но все может быть! По этому после смены, ребята из яндекс еды приходят домой, запускают death stranding и готовятся ))
А когда ложатся спать : выходят в осознанное сновидение, моделируют условия death stranding и применяют на практике полученные знания.
И через несколько месяцев это уже не курьер, а прожженный, поживший, закаленный чувак, который не пользуется лифтом, а просто стучит в окно)) Сэму из death stranding такое и не снилось)
Заинтересовало как сделали сетевой режим в death stranding. Все друг другу помогают) Непривычно.. когда повсюду игры, которые направлены на состязания..
Да, глядишь позже добавят возможность быть не курьером а пиратом, или мертвым. И будет тебе состязание)
В чем интерес расскажите? Просто бегать и доставлять грузы? Нафига так пиарить эту игру..
Разрабы, обзорщики говорят о шикарном сюжете, думаю в этом и будет сила death stranding
Есть же люди, которые играют в farming Simulator, дальнобойщиков)) Они death stranding ТОЧНО оценят))
Блин, в симуляторе курьера должна быть идеальная физика, а Сэм иногда не мог камень переступить.. что за дела??
Я думаю кодзима хрень выпускать не станет, и даже если в death stranding основное время будет проведено за курьерской работой, то это скорее для молчания и размышлений, нежели чтобы задолбать геймера)
Это понятно, но физику будьте добры сделайте. death stranding же не assassins Creed, где миллион уступов и перекладин.