Часто задаваемые вопросы сразу же были взяты во внимание разработчиками

Что такое S.T.A.L.K.E.R. 2?
S.T.A.L.K.E.R. 2 — возвращение легендарной серии от GSC Game World: один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей.
На каких платформах выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2?
Игра выйдет одновременно на pc и xbox series x. На консоли от Microsoft S.T.A.L.K.E.R. 2 будет доступна по подписке game pass в день релиза.
Будет ли в игре открытый мир?
Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент.
Что с сюжетом?
В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом.
Будет ли графика, как в трейлере?
Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, который мы стремимся реализовать в финальной версии игры.
Нужно ли играть в предыдущие игры серии перед тем, как начать S.T.A.L.K.E.R. 2?
S.T.A.L.K.E.R. 2 — самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии.
Когда выйдет игра?
Мы пока не объявляли дату релиза. Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы следить за ходом разработки.
Какие локации мы наверняка сможем увидеть в игре?
Как и прежде, действие игры будет проходить на территории чзо. Новые локации соседствуют с уже знакомыми.
Что за аномалию нам показали в трейлере?
Это новая аномалия, особенности которой сможете узнать в игре.
Будут ли в игре новые артефакты и монстры?
Да. Уверены, что новые порождения зоны не оставят вас равнодушными.
Кого нам показали в конце трейлера, это главный герой?
Это герой зоны — сталкер.
В трейлере был показан геймплей?
Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей.
Будет ли возможность создавать модификации?
Мы сделаем всё возможное, чтобы у моддеров было пространство для творчества сразу после выхода игры.
Какие технологии используются для создания S.T.A.L.K.E.R. 2?
Визуальная составляющая — важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому мы стремимся использовать самые передовые технологии. Игра создается на unreal engine, в производстве задействованы захват движений и лиц, а также фотограмметрия.

один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей
Сколько раз я это уже слышал от разных разработчиков…
А я большинство охуительных историй про алайф и большую, независимую от игрока живую зону слышал от этих же разработчиков, много лет назад.
Уже не этих. Второго Яворского нам пока не принесли.
интересно, будет ли банально больше mad max’a, там же тоже постапокалипсис
Ну, возможно сталкер не так популярен в остальном мире, как у нас
Ну если судить по просмотрам того же Сета или Мандалора, то серия на западе как минимум должна быть на слуху. Если не этот пример, то интернациональный состав команды лост альфы по крайне мере привел меня к такому убеждению.
Ответили на вопросы по Сталкер 2. Как? Да никак. Абсолютно размытые ответы, или же то что все и так знали. Всё как всегда.
Особенно повеселило с героя Зоны — Сталкера.
У меня такая же реакция на:
«Когда выйдет игра?
Мы пока не объявляли дату релиза.»
Выкрутить свистоперделки в движке ради картинки всегда можно, плюс анрил(или на чем там игра) давно может в фотореализм, но это не означает что так же будет в реалтайме..
Кстати да. Движок прекрасный касательно графики и физики, но не припомню были ли на нем большие опен-ворлды
Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент.
То есть, больше, чем в Fallout 4 или 76? о_О
(честно, не знаю, где больше)
Подожду релиза, обзоров. И да придется брать еще и Бокс ради игры. Хотя там новая Форза будет и Хало с Фейбалом Ну ОК ради 4 игр)