Cloud Game
No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

    PLAYKEY логотип

    PlayKey 2021: актуальный обзор сервиса

    Google закрыл внутренние студии по разработке игр для Stadia и отменяет игровые проекты

    Google Stadia: закрытие студий по разработке игр

    Бета-тест My.Games Cloud можно играть в облаке на слабых ПК

    Бета-тест сервиса облачного гейминга My.Games Cloud от Mail.ru Group — обзор 1.0

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Google Stadia - обзор сервиса облачного гейминга

    Google Stadia: обзор сервиса облачного гейминга от Google

  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
    The Innsmouth Case игра в жанре комедийного ужаса

    The Innsmouth Case: интерактивное приключение на Nintendo Switch

    Shakes On a Plane инди кооператив для всей семьи

    Shakes On a Plane. Обзор

    CoD: Warzone - обзор игры

    Call of Duty: Warzone. Обзор игры. Системные требования

    Destiny 2 - обзор игры.

    Destiny 2. Обзор игры. Системные требования

    hyper scape - обзор игры. системные требования.

    Hyper Scape. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    Deus Ex: Mankind Divided - обзор игры

    Deus Ex: Mankind Divided. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

  • Обзоры девайсов
Cloud Game
No Result
View All Result

Исследование облачного гейминга от PWC.ru — мнение и обзор

03.08.2020
в Новости, Облачный гейминг
637 13
41
1.1k
РЕПОСТЫ
5.9k
ПРОСМОТРЫ
ШарнутьРетвитРепост
Облачный гейминг - исследование от PWC.RU

Компания PWC совместно с GFN.RU провели первое в России исследование облачного гейминга! Много интересных график и пару важных моментов, на которые стоило бы обратить внимание в статье ниже.

Само исследование можно найти увидеть тут

Итак, с чего же мы начнём. Пару общих слайдов на тему, что же такое облачный гейминг мы пропускаем, ведь если вы уже на нашем сайте и читаете наш контент — вы всё это прекрасно знаете.

Рост рынка видеоигр

Гейминг всё больше проникает в наши жизни и крадёт души людей. Кто знает — может быть через 30 лет футбол будут смотреть пожилые креветки с мыслью «немного ретро-движа понаблюдаем». Со своего личного субъективного скажу — мне бы хотелось, чтобы было так!

Темп роста рынка видеоигр
Исследование PWC — слайд 4

На лицо имеется тренд в 6% — это достаточно весомый показатель для индустрии, что как следствие не может не отражаться на рядом стоящих индустриях. Пока что облачный гейминг «стоит рядом», но в какой-то момент эти 2 сегмента рынка развлечений могут сростись в один. Перескажу вам своими словами как рассуждает Кацухиро Харада — создатель серии Tekken, а ныне режиссёр в Namco.

В какой-то момент сервера облачного гейминга и сервера игр должны стать одним целым — это должно в корне изменить позиции облачного гейминга в индустрии. Минус 1 шаг в цикле трафика на пути от пользователя к серверам. Это позволит не только значительно уменьшить задержку, но и так же увеличить саму ёмкость серверов и улучшить стабильность игрового процесса.

Делаю референс на эту крайне занимательную статью.

Потенциал российского рынка облачного гейминга

Среди российского населения от 30 до 50 млн человек играют в видеоигры. Занимательным фактом тут является то, что этот показатель так же растет из года в год. Прирост составляет 5,1%. Объём рынка в 2019 году составил 2,1 млрд долларов.

Российский рынок видеоигр
Исследование PWC — слайд 6

Сам же русский язык входит в тройку самых популярных языков в Steam. Мы уступает английскому и китайскому, но это не удивительно — тут никто спорить не будет.

Интернет и доступность гейминга

В исследовании приведены интересные показатели.

«По данным на 2019 год к широкополосному интернету подключено 73,6 %
или более 40 млн всех домохозяйств в России. При этом среди всех домохозяйств,
обладающих персональными компьютерами, около 20 млн компьютеров технически
не готовы к запуску игр.»

PWC.RU

Понятное дело, что не всем этим 40 миллионам необходимы игры. Тем не менее, используя невероятный метод рандомной математики мы получаем следующие условные показатели:

  • смело делим 40 миллионов на 5
  • держим в голове, что возможность играть есть лишь у половины
  • не в нашу пользу уменьшаем «половину» ещё в 2 раза
  • наслаждаемся результатом:

На данный момент около 4 миллионов человек заинтересованы в облачном гейминге. Для некоторых это ещё не дошло, другие же пока его не приняли (я напомню, что это рандомная математика, которую я очень люблю — не судите строго). С учётом общего роста интереса к индустрии, о которой я упомянул выше делаем вывод: кто первый всё это окучит, тот и выиграл. Я не говорю о глобальном рынке облачного гейминга и о, например, Google Stadia, которая, по-видимому, не собирается появляться в ближайшее время на Русском рынке.

А как же 5G?

Пока не ясно как будут развиваться события вокруг этого великого грааля 2020-ого года, но судя по всему к нам этого не завезут как минимум ещё около 4х лет. Не очень приятная новость, но я очень надеюсь, что я в этом вопросе ошибаюсь. Пока Маск бороздит просторы вселенной, помнится слышал я что-то о том, что его Starlink не будет взаимодействовать с Россией, хотя это всё вопрос заработка…

GFN.RU в России с момента запуска

Очень интересные данные по трафику, связанные с самым крупным на данный момент сервисом в России (что не удивительно с учётом цены и того, кто их всё же «курирует». Математики ещё коснёмся на хорошем примере конечно же)

Как говорит нам PWC, данные на момент публикации по GFN-у следующие:

  • Количество зарегистрированных пользователей — 1 263 155 человек (!)
  • С момента запуска в октябре 2019, пользователи наиграли на 626 лет — 5 482 245 часов. (Менее интересный показатель, но всё же кек)

Самые популярные игры в GFN:

  • Fortnite (81 k)
  • CS:GO (51 k)
  • The Witcher 3 (37 k)
  • World of Tanks (36 k)
  • Rust (25 k игроков)

Не удивительно видеть список именно таким, хотя ведьмак нормально вылез. Видимо дорвались все те, кто в него поиграть не мог. Плюс конечно же хайп от сериала (все ведь ждут 2-ой сезон? Я там слышал планируют снимать приквел с окатом в 1000 лет). Интересный тренд. Компетитив игры сейчас на пике, сомневаюсь что будет что-то меняться. Хотя это немного печально, ведь качество ААА проектов на почве такой ситуации явно будет спадать. Зачем выделять большие бюджеты на синглплееры, которые забудут через 2 месяца после релиза, когда можно выпилить мобу или батлрояль, который будет бомбить 10 лет?

С другой стороны, если облако всё же (должно же ведь!) захватить индустрию, хостерам игр нужен будет новый план, как подавать свои игры. WOT и Valorant кричат, что «нас можно запустить на чём угодно! Мы стараемся». В перспективе это вряд ли будет иметь хоть какое-то значение.

Самые популярные игры по количеству игровых сессий:

  • Fortnite (700 k)
  • Rust (655 k)
  • CS:GO (366 k)
  • The Witcher 3 (339 k)
  • Apex Legends (339 k сессий)

Рост аудитории GFN с момента релиза

Рост аудитории GFN.RU с момента релиза
Моя рандомная математика говорит «ещё есть куда расти», ребят

«Среднее количество игровых сессий на одного игрока находится в диапазоне
30–35 сессий в месяц. К маю среднее количество игрового времени выросло до 50 часов
в месяц. Данный показатель превышает значение за предыдущий месяц более чем на 10
часов. Одним из факторов роста среднего игрового времени в месяц стало разделение
сервиса на базовую бесплатную версию и премиум-версию в конце марта 2020 года.»

PWC.RU

Вот мы и вернулись рандомной математике!

Очень интересные данные чтобы показать вам НАГЛЯДНО, что такое конкурентное преимущество. Сравниваем стоимости Playkey и GFN получается? Всегда было понятно, что playkey дороже, но теперь можно в полной мере увидеть насколько сильно. (Обратите внимание в последнее предложение цитаты из исследования. То есть помимо всего прочего, часть юзеров играют в принципе БЕСПЛАТНО)

Стоит ли мне открывать пэйнт и рисовать весы, где на одной чаше будет 1000 рублей, а на второй 3000? И это я даже не поднимаю вопросов о качестве серверов. Тут не сложно понять, что у плейкея они априори должны быть хуже, хотя бы по той причине, что на рынке они уже давно.

Почасовая стоимость playkey для сравнения с GFN.RU

Тонкости для понимания

С 20 по 23 слайды — обязательно к просмотру для тех, кто сомневается в работоспособности технологии, «которая на хайпе«. Эти слайды помогут вам лучше понять, в чем заключается большинство проблем с качеством картинки при стриминге и что с этим возможно сделать.

Обязательно посмотрите исходный файл, ссылку на который мы указали вначале! Будет интересно всем, кто интересуется темой и хочет понимать, как это всё работает и куда мы в целом, как геймеры, движемся.

Смотрите также

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

22.12.2021
0
2.5k

На The Game Awards Epic Games показали новое бесплатное демо для консолей на движке Unreal Engine 5. Это демо призвано...

Подробнее
Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch

Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch

14.06.2021
4.1k
Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

Обзор сервиса облачного гейминга Loudplay в 2021 году

12.06.2021
4.5k
The Last of Us: Part II поднялась в цене

The Last of Us: Part II подорожала в российском PS Store

23.04.2021
3.9k
GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

GeForce Now от NVIDIA в 2021 году: подробный обзор

06.04.2021
4.5k

Комментарии 41

  1. brah says:
    1 год ago

    Облачный геймиг.. много цифр.. за что?

    Ответить
    • Nfs says:
      1 год ago

      а почему бы и нет, я люблю например цифарки интересные данные, не всегда понятно что с технологиями происходит без цифарок

      Ответить
  2. Grosh22 says:
    1 год ago

    Интересная статья еще бы что то в ней понять, но видеоигры идут в топ, это здорово. НАС БУДУТ УВАЖАТЬ

    Ответить
    • T-T says:
      1 год ago

      еще после доты 2 и всех ее турниров начали к играм серьезнее относится, потому что бабла там немерено

      Ответить
      • Sakura says:
        1 год ago

        Согласен, непонятно почему. статье ни слова про Dota 2, ведь он одни из первых(включая cs) пробивали стену между геймерами и консерваторами) И, как результат, принесли нам облачный гейминг!

        Ответить
  3. Frish says:
    1 год ago

    Ну зачем сюда вставлять Playkey ну мертвый же со своими ценами, GFN выигрывает у него по всем фронтам

    Ответить
    • Серега Фадей says:
      1 год ago

      Пусть каждый сам выбирает господи. Playkey был есть и будет и был раньше

      Ответить
      • nS says:
        1 год ago

        Да выбор то понятно, но всем понятно по стоимости что этот Playkey не выгоден ВООБЩЕ от слова ВООБЩЕ

        Ответить
    • Esperanto says:
      1 год ago

      В сравнении с GFN конечно они уступают в параметре цены, но блэт, у них игры почти все есть, думаю это отличный аргумент в выборе облачного гейминга, но блин цены у них…))

      Ответить
      • Vbb says:
        1 год ago

        Да вот именно, что цена встает главным вопросом и никакой Playkey даже в выборе не стоит

        Ответить
  4. judijorder says:
    1 год ago

    Статистика то крутая, но когда уже перестанут с нас брать такие большие деньги за уже не новые технологии в области игр!!!111

    Ответить
    • Yarik says:
      1 год ago

      Как я уже много раз говорил — ты платишь за машину и ее пользование, но СТОИМОСТЬ можно было БЫ и поменьше сделать во всех сервисах)

      Ответить
      • underrrot says:
        1 год ago

        Ну я думаю люди, которые играют в облачный гейминг вообще зависимы от бабла, которое они отдают, они же не могут комп купить, по этому и боряться за денюжку, это нормально

        Ответить
        • Daniel defo says:
          1 год ago

          Это связано с любыми подписками) Для российского потребителя трудновато перешагнуть торрент и начать покупать игры) Облачный гейминг немного подпортил свободу русского человека в этом плане, но это все временно)

          Ответить
  5. Lubimik says:
    1 год ago

    Ну людей всё больше и больше играет. Либо денег стрясут не плохо, либо сделают всё с иголочки. пока все равно ждать нужно

    Ответить
    • Proxy says:
      1 год ago

      НУ им то тоже зарабатывать нужно) Правда с ценами Playkey я немного не согласен.. но GFN дали бесплатный период, что странно.. Как же они заработают

      Ответить
      • teruan de merikur says:
        1 год ago

        Не переживай за них, Nvidia точно не дадут себя в обиду)) Бесплатный период в своем облачном гейминге можно расценивать как рекламу, и вряд ли они чувствуют себя плохо…)

        Ответить
      • goreg39 says:
        1 год ago

        хорошо они работают, учитывая цены geforce now в других регионах. Мы платим 1000 рублей в месяц (~13 баксов), а они по 4-5 баксов (300-400 рублей) в месяц.

        Ответить
  6. Qls says:
    1 год ago

    А мне нравится, что данные технологии развиваются и имеют свою тенденцию роста. Облачный гейминг — будущее как не крути

    Ответить
    • lector says:
      1 год ago

      Да сто процентов.. GFN тому доказательство. Они просто дали бесплатный доступ, чтобы любой мог попробовать и как итог — миллион человек. Даже те, которые отстаивали трудные компы)

      Ответить
      • nebel says:
        1 год ago

        Со всем уважением к облачному геймингу — через компьютер играть в игр куда лучше. Инпутлаг отсутствует)

        Ответить
    • bloom says:
      1 год ago

      Ну такое себе будущее без 5g технологий. Весь этот облачный гейминг зависит от технических данных , которые не могут скакнуть вперед от времени и 1 хрен придется ждать

      Ответить
  7. WhroseBlaind says:
    1 год ago

    Только 1 вопрос — а зачем мне эти цифры? я и так спокойно сижу играю и мои игры не добавляют ыы

    Ответить
    • claus says:
      1 год ago

      Ну так не смотри в них в чем проблема?)

      Ответить
  8. Evelin says:
    1 год ago

    Я думал в ведьмака будут больше играть, дорваться много кто хотел до этой игры, а что по итогу? форточка.

    Ответить
  9. RAmmy says:
    1 год ago

    вон 400к играю в CS:Go а все орут нельзя в шутеры играть, понимаю

    Ответить
  10. Rasta says:
    1 год ago

    Вот вопрос 5G в облачном гейминге вопрос действительно один из самых важных. Кто то орет что без него нет будущего, но на самом деле стоит просто подождать, вон люди же как то играют right now

    Ответить
    • Gamora says:
      1 год ago

      Согласен, оч болею за интернет в нашей стране. Сейчас появился вариант как обычно не апгрейдить компьютер, а просто играть через облако. Будет хороший интернет, может подешевеют детальки для компа благодаря облачному геймингу )

      Ответить
  11. gyzuk says:
    1 год ago

    до последнего не верил, что в России и снг играют в форточку, а тут только через облако и 700к сессий. СЕМЬСОТ ТЫСЯЧ СЕССИЙ

    Ответить
    • MATHA says:
      1 год ago

      700к.. куда столько в форточку то, но видимо в стрелялки все же можно играть

      Ответить
  12. Nitrolacs says:
    1 год ago

    инфографика не утешающая, синглы гораздо приятнее, чем мультиплеер из говна и палок собранный, конечно только мое мнение. Жаль, что никто из издателей не хочет взяться под проработанный сингл

    Ответить
    • Ghost says:
      1 год ago

      Все дело в заработке, чувак) Ведьмак выстрелил, но не потому что это идеальная игра, а потому что мир НАКОНЕЦ ТО познакомили со славянской культурой, о которой другие страны даже не догадывались) Но к сожалению сейчас просят деньги мультиплеер, который требует некоторых вложений, даже добровольных) И то, что облачный гейминг рекламирует часть из них — совсем не удивительно)

      Ответить
  13. Antary says:
    1 год ago

    ну конечно играть начинает больше людей, понимать начинают, что игры не для 12уо детей занятие, и сюжетные линии бывают получше сериальных

    Ответить
    • Grandmaster says:
      1 год ago

      Ну да, с.жетные игры самый кайф по факту проходить

      Ответить
  14. Goodwin8877 says:
    1 год ago

    ну облако действительно на хайпе, особенно из-за ковида стала, все резко стали геймерами без геймерских затрат на геймерские компы

    Ответить
    • Daisy says:
      1 год ago

      Облака это крутые вещи, независимо к чему они относятся(облачный гейминг, или просто хранилище). если четой о с компьютером случилось — не беда. Все есть в сети)

      Ответить
  15. Razoreater says:
    1 год ago

    Уверен, что облако будет развиваться еще быстрее особенно в России, ибо тут у нас интернет топ 1 во всем мире

    Ответить
    • RAmmy says:
      1 год ago

      Ага, далеко не во всех регионах такой ТОП 1 по факту. Кто ближе к Москве тот и в выиграше. остальные сосо пукают сидят

      Ответить
  16. EVO says:
    1 год ago

    А я как бы не удивлен от слова ВООБЩЕ, что Облачный гейминг становится популярным. Точнее популярнее и популярнее, ведь уже настал момент, когда есть интернет для него. Мы же помним что gfn и Playkey не инноваторы в этой сфере, было несколько больших провалов в этом деле, и провалы лишь заключались в возможностях интернета транслировать картинку

    Ответить
    • Apexx says:
      1 год ago

      Пока что нет интернета для облачного гейминга повсеместно. Помимо этого есть ещё проблемы с большой дистанцией до серверов, что усложняет сокращение инпутлага..

      Ответить
      • EVO says:
        1 год ago

        Это понятно, но если сравнить с предыдущими годами, сейчас все довольно неплохо и нет смысла закрывать сервисы облачного гейминга как например раньше..

        Ответить

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Если вам нравится то, что мы делаем - можете поддержать проект донатом =)

ПОПУЛЯРНОЕ

Матрица на новом движке Unreal Engine 5
Новости

Unreal Engine 5 — технодемо Матрицы

1 месяц ago
2.5k
Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch
Новости

Kingdom Come: Deliverance появится на Nintendo Switch

7 месяцев ago
4.1k
The Last of Us: Part II поднялась в цене
Игры

The Last of Us: Part II подорожала в российском PS Store

9 месяцев ago
3.9k
Скриншоты SnowRunner с Nintendo Switch
Новости

SnowRunner появится на Nintendo Switch

10 месяцев ago
3.9k
info@cloudgame.press

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
  • Обзоры девайсов

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

Войдите в аккаунт

Забыли пароль? Зарегистрироваться

Заполните поля для регистрации

Все поля обязательны Вход

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Вход