Представлено новое дополнение вселенной Warframe
Исследовать инопланетный мир, наполненный насекомыми и гигантскими червями, а так же мехами, можно будет уже 25 августа на всех платформах.

Дополнение Heart of Deimos было показано во время презентации в онлайне под названием TennoCon. В это дополнение войдет еще 1 открытый мир, который был захвачен зараженной фракцией, о которой игрокам станет известно больше на второй луне Марса.
Сама враждебная фракция имеет простую цель — добраться до Сердца, что бы его уничтожить и игрокам как раз предстоит их остановить и противостоять её натиску. В противном случаее плохо будет всем.

Вместе с Heart of Deimos в Warframe появится система, в которой можно будет кормить червя ресурсами, что бы открывать новые перки (способности), либо же отдать в жертву целого варфрейма, что бы забрать его силы (одну из способностей) и перенести их на другую оболочку (комбинации в голове конечно интересные получаются).
Новый Варфрейм
Следующим варфреймом в игре будет Xaku — это вторая оболочка, которая создавалась от и до при участии сообщества. Xaku называют «сломанным» варфреймом — он состоит из массы металлических пластин, напоминающих мышцы, которые объединены между собой плазменными связками.

Также в 2020 году игроков ждёт ещё два новых варфрейма под кодовыми названиями Wraith и Alchemist. Больше о них расскажут позже.

Вместе с Heart of Deimos создатели Warframe переработали стартовый квест, чтобы новым игрокам было проще влиться в повествование и мир игры. Далеко не первое новвоведения в игровой индустрии. Сейчас, когда очень много онлайновых многопользовательских игр — игроки прыгают с игры на игру и первый квест — знакомство с игрой так же важен, как и посмотреть первый раз трейлер об игре. Зацепить игрока можно разными вариантами до захода в игру, но первым же действием заманить к себе игрока на многие часы — искусство. Вспомним в самом начале игры этот первый квест, где за рогоча самурая нам нужно было убить 6 мобов и квест завершался)
Исследуя открытый мир в Heart of Deimos, игроки смогут использовать меха Necramech — это пилотируемый доспех, который обладает собственными способностями и особенно эффективен против волн заражённых. Мы многое уже видели в игре. И космолёты и Турели, даже технику. А вот дополнительная защита для своего варфрейма — это что-то новенькое.

Из средств передвижения также появятся существа, напоминающие стрекоз, однако использовать игроки их будут так же, как и ховерборды, отличное разнообразие ховеборду, да и анимация крыльев придает эпичности действию.

Одна из особенностей открытого мира в Heart of Deimos — уникальная система дня и ночи, которая заключается в постоянной борьбе двух огромных червей. Выглядит это очень эпично и как всегда — по варфреймовски)

Так же добавляем Вам и полную презентацию этого дополнения. Наслаждайтесь)
Такое редко про какую игру можно сказать, но в Варфрейм слишком много контента. Однажды забив на игру невозможно будет вновь зайти в неё и разобрать хоть что-либо.
Дропнул спустя 6,5 лет непрерывной игры. Игра давно превратилась в работу, где ты выфармливаешь всё ненужное говно, которое ввели.
Очередной классический 26й ранг который только в профиль выфармливает, не умеет получать от игры удовольствие и только ноет
Сами себя загоняют, а потом «что так плохо то?»
Как сидеть жрать торт за тортом, а потом ходить и писать что торты виноваты что ты жирный
У всех разное понятие удовольствия, не суди всех по себе. Если тебе достаточно заходить в игру и просто там что то побегать, это не значит что всем такое должно приносить удовольствие.
Игра про коллекционирование. Иначе можно было перестать играть ещё раньше. Эндгейм в варфрейме это 10 часов выживания — то ещё удовольствие.
А я дропнул по причине того что игра росла не вглубь а в ширь. Ну можно вот собирать там сотни экипировки, можно что то улучшать, моды выбивать, только вот я уже собрал условно свой пак варфреймов и они уже ебут все что мне надо.
А тебя кто-то заставляет фармить?
Никто не заставляет. Иди поиграй в Destiny 2 где у тебя над душой постоянно висит платный баттл пасс, который заставляет тебя фармить одни и те же баунти и почувствуй что такое «работа»
Стесняюсь спросить, а в каком месте батл пасс в Destiny 2 прям заставляет фармить баунти?
Там почти все, кроме стендинга, фармится крайне просто, а стендинг просто долго
Неправда. Возвращаюсь в неё периодически после 1-2 годов перерыва, каждый раз приходится разбираться как в первый раз, но через неделю уже как рыба в воде. Через месяц-два уже осваиваю весь контент и снова ухожу на годик-два.
Раза два пытался войти и ничерта не понял. Хотя в своё время играл прилично
Однообразный контент, добыча которого ограничивается весьма грубыми способами: суточные ожидания крафта, ежедневные ограничения на активность, сезонные доступ и прочая фтп хуета, которую там любят использовать в мобильных играх, дабы мотивировать игроков задонатить.
Вот это реально успешный live service