Cloud Game
No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
    Google закрыл внутренние студии по разработке игр для Stadia и отменяет игровые проекты

    Google Stadia: закрытие студий по разработке игр

    Бета-тест My.Games Cloud можно играть в облаке на слабых ПК

    Бета-тест сервиса облачного гейминга My.Games Cloud от Mail.ru Group — обзор 1.0

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    Loudplay: обзор популярного сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    PlayKey: обзор сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Drova: обзор уникального сервиса облачного гейминга

    Google Stadia - обзор сервиса облачного гейминга

    Google Stadia: обзор сервиса облачного гейминга от Google

    Облачный сервис Geforce Now. Сохранение бесплатного доступа

    Облачный сервис Geforce Now. Сохранение бесплатного доступа

    Запуск второго сервера GFN.RU в Екатеринбурге.

    Урал меняет правила игры: GFN.RU совместно с «Ростелекомом» запустил сервер в Екатеринбурге.

    Группа «САФМАР» и NVIDIA запускают в России облачный игровой сервис GeForce NOW

    Пополнение в библиотеке игр GeForce Now

  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
    The Innsmouth Case игра в жанре комедийного ужаса

    The Innsmouth Case: интерактивное приключение на Nintendo Switch

    Shakes On a Plane инди кооператив для всей семьи

    Shakes On a Plane. Обзор

    CoD: Warzone - обзор игры

    Call of Duty: Warzone. Обзор игры. Системные требования

    Destiny 2 - обзор игры.

    Destiny 2. Обзор игры. Системные требования

    hyper scape - обзор игры. системные требования.

    Hyper Scape. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    ASTRONEER. Обзор игры. Системные требования

    Deus Ex: Mankind Divided - обзор игры

    Deus Ex: Mankind Divided. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

    Watch Dogs 2. Обзор игры. Системные требования

  • Обзоры девайсов
Cloud Game
No Result
View All Result

Как может музыка влиять на восприятие игры?

31.08.2020
в Игры
257 2
13
424
РЕПОСТЫ
2.4k
ПРОСМОТРЫ
ШарнутьРетвитРепост

Она бывает разной..

Музыка — один из важнейших аспектов игры, который напрямую влияет на формирование мнения об игре, ощущений, эмоций и вообще того, что мы называем «восприятием» игры.

Музыка в играх

Сам Саундрек может исполнять много ролей. Быть чисто для дополнительного элемента, участвовать в создании атмосферы или передачи настроения данной сцены, быть частью геймплея, например как в играх Guitar Hero или OSU.

Guitar Hero музыка как основной элемент
Guitar Hero

Первый пункт — Элемент атмосферы.

Саундтрек как элемент атмосферы на первый взгляд это самое простое применение музыки в игре, но опять же ничем не уступает остальным, — использование музыки для эмбиента. То есть, для того чтоб заполнить пустоту и тишину, например во время длительных путешествий. При чем стиль, жанр и инструменты, используемые в создании этого самого саундтрека могут отличатся в зависимости от локации, в которой находится игрок, настроения сцены или даже момента в сюжете, который игрок прошел намедни.

Музыка в Ведьмаке 3
Witcher 3: Wild Hunt

Так же записывается в игре определенная, уникальная музыка для создания определенных эмоций у игрока. Например, композитор серии Silent Hill Акира Ямаока использовал саундтрек для нагнетания атмосферы и ощущения присутствия кого-то в тумане. Акира задавал стиль серии и неудивительно, что после его ухода Silent Hill стала совсем другой игрой.

Музыка в Silent Hill
Silent Hill

Также, интересным является использование определенных композиций для передачи эмоций и общего настроя истории. К примеру, композиция «Can’t Say Goodbye To Yesterday» из Metal Gear Solid: Sons of Liberty передает ностальгию и тоску по прошедшим дням. Такой способ передачи делает саундтрек не дополнительным аспектом, а полноценной частью истории и игрового процесса и способствует созданию более высокого порога входа.

Музыка в Metal Gear Solid: Sons of Liberty

Не стоит забывать и про переходные сцены, ведь смена саундтрека так же может показывать переходы в следующие фазы или об начале — окончании боя с боссами.

Музыка может быть, напрямую интегрированной в геймплей. Такие игры как Just Dance, Guitar Hero, Patapon или выше упомянутая Osu не просто делают саундтрек важной частью игры, в этих играх саундтрек и есть основой игры, а весь игровой процесс построен на попадании в ритм музыки или же создании такового.

Osu

Так как же саундтрек все таки влияет на восприятие игры? Музыка задает темп и настроение, наравне с цветовой гаммой или стилистикой. К примеру, серия Hotline Miami вряд ли обрела бы такую известность не будь в ней такого драйвового саундтрека, ведь он влияет на темп и стиль игры. Другой, более медленный, спокойный и расслабляющий саундтрек кардинально изменил бы подход игрока и самих разработчиков к игре, и на выходе это был бы совершенно иной проект.

В третьем «Ведьмаке» славянские мотивы Велена дают дополнительные баллы от игроков с СНГ, Польши, Чехии и других славянских стран, ведь это что-то родное, знакомое и именно музыка влияет на изменение восприятия игры, в зависимости от того, кем является человек, играющий в нее.

Стелс-игры намеренно используют напряженные, но не драйвовые и громкие саундтреки, чтоб игрок чувствовал напряжение атмосферы и играл осторожно, тщательно продумывая свои движения, а не рвался напролом.

Совсем наоборот работает музыка в мясных шутерах в духе Серьезного Сэма или Doom. Там саундтрек побуждает игрока к действию, все время повышая градус жесткости и драйвовости.

Динамичная музыка в Doom

Это на самом деле очень важный аспект любой игры. Например для меня, автора этой статьи музыка является главным элементом атмосферы игры. Я бы привел свой пример это Скайрим. В этой игре потрясающе отображена вся атмосфера любой части игры именно в музыки, которую я скачал себе на компьютер и слушаю, даже не играя в эту игру. Вот так в душе может откладываться музыка…

Смотрите также

Глобальный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim Enderal: Forgotten Stories появится для Special Edition в Steam
Игры

Глобальный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim Enderal: Forgotten Stories появится для Special Edition в Steam

15.02.2021
0
2.3k

https://youtu.be/_DHkmHBPs2Q Синематик-трейлер Enderal: Forgotten Stories. Страница модификации недавно появилась в Steam, несмотря на слова команды разработчиков SureAI о том, что...

Подробнее
Создатели The Division 2 прокомментировали дальнейшие обновления игры

Создатели The Division 2 прокомментировали дальнейшие обновления игры

15.02.2021
2.3k
Подробности разработки Disco Elysium The Final Cut

Подробности разработки Disco Elysium The Final Cut

09.02.2021
2.3k
В Steam выйдет Forza Horizon 4

В Steam выйдет Forza Horizon 4

09.02.2021
2.3k
Endzone - A World Apart новое дополнение и релиз 18 марта

Endzone — A World Apart: релиз 18 марта и новое дополнение

02.02.2021
2.3k

Комментарии 13

  1. Dog says:
    6 месяцев ago

    выскажусь: писец как влияет. Даже маленькая история в духе Final Station становится охрененной. а вспомнить интро-миссию в Дестини 2, где мы выходим на плато, видим реку вдалеке, пролетающий корабль

    Ответить
  2. Neten says:
    6 месяцев ago

    Лично для меня саунд влияет очень сильно, недавно проходил все части Dishonored и очень сильно огорчило то, что в игре нет постоянно играющего атмосферного эмбиента. Сидишь тупо в тишине.

    Ответить
  3. Jay4 says:
    6 месяцев ago

    В первой части он есть.

    Ответить
    • Neten says:
      6 месяцев ago

      Хз, я пытался вслушаться, но ни в первой, ни во второй части не услышал, в тоже время в Аутсейдере была приятная музыка и за нее слух зацепился.

      Ответить
      • Max says:
        6 месяцев ago

        Боевая тема интересная, как и музыка, играющая во время прибытия на лодке.

        Ответить
  4. Sagan says:
    6 месяцев ago

    Принцип Талоса, идеальное попадание

    Ответить
    • Nagibalka says:
      6 месяцев ago

      Там интересна сама синергия. И то, как сделаны мелодии. Если вы замечали, то у разных кусочков мелодий начало одинаковое, поэтому при случайном чередовании кусочков с учётом того, где находится игрок и что он делает

      Ответить
  5. WinterfelL says:
    6 месяцев ago

    Саундтрек действует только для людей которые его слышат.
    Не действует на тех кто на музыку внимания не обращают / слышат белый шум.

    Ответить
    • Rammy says:
      6 месяцев ago

      Странно действует на тех кто выключает игровую музыку и включает собственную, создавая свою атмосферу.

      Ответить
    • YAstrebn says:
      6 месяцев ago

      У меня такая проблема, просто 1/1. Из всех игр на саундтрек обратил внимание только в Endless Spac’ах и Rimworld’е. Может это из-за их медитативности, я не знаю, но вспомнить что-то из других игр просто не могу.

      Ответить
  6. Dog says:
    6 месяцев ago

    Просто особенности твоей нейрофизиологии.
    Если задаться целью развить в себе способность всегда слышать музыку — то может чего и выйдет. Если оно конечно нужно.

    Ответить
  7. Hammerfall says:
    6 месяцев ago

    как же ведьмак, саундтрек оч круто влияет на атмосферу

    Ответить
  8. Neat says:
    6 месяцев ago

    Что-то тут перемешались кони и люди … зачем Музыку в игре прилетать к Звуковому сопровождению?

    Ответить

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Если вам нравится то, что мы делаем - можете поддержать проект донатом =)

ПОПУЛЯРНОЕ

Bright Memory: Infinite выйдет в 2021 году, а пока синематик
Новости

Bright Memory: Infinite — кинемотографический трейлер

3 дня ago
2.3k
Анонс Disciples: Liberation, игра выйдет в конце 2021 года
Новости

Disciples: Liberation — трейлер, скриншоты и закрытый альфа-тест

3 дня ago
2.3k
Breathedge получит полноценный релиз 25 февраля 1.0
Новости

Breathedge получила полноценный релиз

4 дня ago
2.3k
Детали трех дополнений третьего сезона Anno 1800
Новости

Anno 1800: детали третьего сезона и новые дополнения

5 дней ago
2.3k
info@cloudgame.press

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

No Result
View All Result
  • Главная
  • Популярное
  • Новости
  • Облачный гейминг
  • Хардкорный блог
  • Обзоры игр
  • Обзоры девайсов

Мы делимся с вами новостями техники, игр и индустрии видеоигр в целом. Особое место на нашем сайте занимает тематика "облачного гейминга". Самое перспективное направление индустрии, за которым будущее!

Свежие новости обо всех облачных сервисах в России и не только. P.S. 5G - приди!

© 2021

Войдите в аккаунт

Забыли пароль? Зарегистрироваться

Заполните поля для регистрации

Все поля обязательны Вход

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Вход