В своем блоге разработчики Hyper Scape из Ubisoft рассказали, что в первые дни релиза игры, пользователи опробовали геймплей и делились положительными отзывами о многих аспектах батл-рояля. Подробнее о Hyper Scape можете прочитать в нашем обзоре.
Хотя, по словам разработчика, полноценный релиз игры не только на пк, но и на других платформах не оправдал надежд ни разработчиков, ни игроков. В связи с этим Ubisoft решили переработать Hyper Scape.
Наглядный показатель заинтересованности пользователей в игре от Ubisoft — количество зрителей на Twitch.tv в первую неделю релиза игры:

По задумке разработчиков, Hyper Scape планировалась своего рода испытанием способностей игроков, однако Ubisoft не думали, что настолько сложным. Высокое требование к скиллу привело к отторжению новых игроков, пытающихся овладеть игрой в одном матче с более опытными. Данное направление станет одним из основных, над которым произведется работа.
Новые игровые режимы
К уже имеющимся игровым режимам Ubisoft добавят новые, данные о которых пока не разглашаются. А также возможность респавна во время игры, потому как классическая игра в Hyper Scape при всей своей динамике, не дает шанса на возвращение на поле битвы.

Также, Ubisoft планируют добавление систему развития, способную оставить игроков в игре. Ко второму сезону разработчики введут первый прототив ранговой системы, а дальше — различные системы достижений.
Кроссплей, планируемый разработчиками лишь в далекой перспективе, появится раньше задуманного, для улучшения и ускорения подбора матчей.

Для достижения запланированных целей, разработчиков Hyper Scape разделят на группы, ответственные за различные направления.
Дата выхода второго сезона
2 сезон «вертикального» батл-рояля начнется 6 октября, в рамках которого добавят к имеющимся 4 режимам новый, с названием «Пол — это лава».
да какая она скиллозависимая) просто багованый кусок юбисофта
если ее действительно подтянут и сделают адекватной игрой будет круто, чем больше игр в жанре — тем больше конкуренция и тем лучше будет становиться каждая из них.
пора бы уже фортнайту подвинуться
Что-то у Юбиков всё не идёт. Надеюсь, Вальгалла будет оправдывать ожидания не только в первую неделю.
Удивительное рвению Ubisoft можно только позавидовать. О компании знают во всем мире — их громкие проекты знают даже дети, а они пытаются реанимировать мёртворожденные игры и поддерживают тот же For Honor, у которого онлайна 3к в Стиме. Мне не понять логику гиперкорпораций…