
Журнал об игровой индустрии Game Informer получил эксклюзивные комментарии директора издательства Insomniac Games по поводу сюжетной части грядущего продолжения приключений Человека-Паука — Miles Morales.
Внимание! В статье присутствует некоторые спойлеры к оригинальной части Spider-Man на PS4 двухлетней давности.
Основные моменты завязки сюжета в Spider-Man: Miles Morales:
- Действие истории нового человека-паука начнется спустя год событий приквела. Главному герою 17 лет, и он уже значительное время помогает «дружелюбному соседу» бороться со злом;
- Игра начнётся с переезда юного паука в Восточный Гарлем из Бруклина;
- Для создания реалистичной атмосферы района, создатели общались с некоторыми семьями, проживающими там.
Мы спровоцировали переезд Майлза в Восточный Гарлем намеренно. Мы хотели рассказать историю Человека-Паука, находящего не в своей тарелке в обеих жизнях, обживаясь и на новом месте, и в роли супергероя.
Мы хотели, чтобы игроки обживались в Восточном Гарлеме вместе с глаывным героем. Для этого мы старались сделать всё возможное для создания хорошей истории. Рио Моралес (мать главного героя) провела в этом районе все детство. И, в отличие от Майлза, прекрасно знает эти места со смешанным культурным наследием.
Брайан Хортон, творческий директор Insomniac Games

- Питер Паркер вместе со своей подругой Мэри Джейн уехал из города в Симкарию — родину недавно прибывшей в Нью-Йорк Серебряного Соболя с шайкой наёмников. Из-за этого впервые за свою супергеройскую деятельность Майлз останется единственным Человеком-Пауком на весь город.;
- Столкнувшись с проблемами переезда и отсутствия наставника в лице Питера, Майлз постепенно начинается учиться решать проблемы самостоятельно.
Несмотря на довольно долгое геройствование, Майлз впервые начинает чувствовать груз ответственности. Наряду с игроками, он сам понимает, что теперь он перестал был героем «на подстраховке». Ранее, он всецело полагался на Питера, а теперь он сам по себе. В этом неподъемном грузе ответственности и есть главное испытание Майлза.
Брайан Хортон, творческий директор Insomniac Games
- Лейтмотивное противостояние игры — желание корпорации «Underground», под предводительством злодейки Тинкерер, разрушить систему конкурента «Roxxon».;
- В Восточном Гарлеме, по стечению обстоятельств, разворачивается поле битвы между бандитами и компанией, разрабатывающей новый вид экологичной энергии;
- По канону Тинкерер — пожилой мужчина и талантливый инженер, способный «слепить» опасное оружие из любых находящихся под рукой материалов. В сиквеле Spider-Man появится его женская версия.
- На данный момент создатели не подтверждают появление Аарона Дэвиса, Бродяги и по совместительству дяди Майлза, одного из его самых известных противников. Но шанс на появление этого злодея остается, так как по комиксам, дядя Майлза украл технику именно у злодея Тинкерера.
- Spider-Man: Miles Morales — история о взрослении и превозмогании трудностям. Insomniac Games продемонстрируют не только становление Майлза как самостоятельного героя, но и то, как он продолжил жить без отца, почившего в приквеле.
Да, кончина отца сильно повлияла на Майлза, однако это не единственная мотивация. Он берет пример со своего наставника — Питера Паркера и со своей матери, балатирующейся в местный совет.
[…]
История этой игры знакома всем, ведь она о переходе из юношества во взрослую жизнь. История об обычном взрослении необычного супергероя.
Брайан Хортон, творческий директор Insomniac Games
Помимо комментариев о сюжете, Game Informer представили игровому сообществу эксклюзивный геймплейный ролик из Spider-Man: Miles Morales
В ролике видны новые механики стэлса, а также значительное количество гаджетов, которыми пользуется новый паучок.
Напомним, что старт продаж Spider-Man: Miles Morales начнется вместе с PlayStation 5. 12 ноябра консоль появится на прилавках магазинов в некоторых странах и уже 19 ноября — во всем мире.