Ubisoft в тандеме с PureArts, знакомые многим как создатели коллекционных фигурок по многим известным играм, работают над выпуском Орлог – мини-игре из Assassin’s Creed Valhalla, в физическом виде. Настольную игру Орлог планируют выпустить в 2021 году.

Смысл игры прост: свести «очки жизни» оппонента, представленные рядами гладких камней, к нулю.
Основной ход игры
Игроки по очереди бросают 6 кубиков, на которых вырезаны значки с определенными значениями.
Значок-действие:
- Топор – атака ближнего боя
- Стрела – атака дальнего боя
- Щит – дальний блок
- Шлем – ближний блок
- Рука с перчаткой – кража ресурсов
На каждом из трех бросков игрок может выбрать, что ставить, а что отбросить. Оппоненты чередуются, чтоб иметь возможность отреагировать или изменить план.
«Божья милость» — переломный момент
«Божья милость»- это ресурс, который собирается с определенных граней кубика и тратится на активацию специальной способности, предоставленной игрокам одним из трех вырезанных идолов на доске.
Идолы соответствуют известным божествам из Assassin’s Creed Valhalla, такими как Тор, Локис, Бальдар, и каждый из них приносит свои эффекты. Поэтому важно выбрать правильных идолов для каждого матча.

Изначально игра планировалась немного в другом ключе. Игрокам пришлось бы коллекционировать кубики, и одной из граней кубиков был бы значок – Лицо Бога. Но поработав с командами, которые разрабатывали виртуальные карточные игры, такие как Uno и Might & Magic, было принято решение изменить геймплей.
Ubisoft очень старались сделать Орлог очень аутентичной, поэтому использовали для антуража только материалы, которые были в обиходе в то время, а внешний вид максимально приближенный к реалиям того времени. Исторически точной игру назвать нельзя, но схожие по механике игры существовали во времена Эйвора.