Unto The End кинематографический платформер в стиле экшн от инди-студии 2 Ton Studios, над которой они работали 4 года, выйдет 9 декабря 2020 года на PS4, Xbox One, ПК и Google Stadia, на Nintendo Switch игра выйдет чуть позже – 17 декабря.
В связи с анонсом даты выхода разработчики поделились геймплейным роликом, в котором рассказали об игре.
Завязка сюжета: мужчина, являющийся главным героем, пытается вернуться к своей семье.

Особенности боевой системы
Разработчики решили не давать возможность игрокам спамить удары и увороты, а вынуждают внимательно следить за своими противниками и подстраивать свои действия под поведение и реакции оппонентов. Для этого у героя достаточно большой выбор возможностей, кстати, все оружие игрокам доступно сразу, например можно перехитрить или атаковать противника внезапно, а также использовать его союзников против него.
Бои нельзя назвать легкими: если игрок пропустит две-три атаки, бой может закончиться не в его пользу.
В игре присутствует режим «Combat Assist», что дает немного больше времени на изучение противников, но не делает бои слишком простыми.
Интересная особенность
Решать возникающие конфликты можно не только в ближнем или дальнем бою, но и предложив оппоненту какой-то необходимый ему предмет. Но нужно быть осторожными, если герой предложит врагу не то, что ему необходимо, бой может стать только сложнее. Окружающий мир и найденные в нем предметы помогут лучше изучить врагов и данную альтернативу бою.

Решения драться, помогать или меняться со встретившимися NPC могут повлиять на вашу дальнейшую игру, ведь награда будет зависеть именно от выбора игрока.