Разработчики Elite Dangerous поделились деталями дополнения Odyssey, уделив большое внимание боевой системе.
Боевой «треугольник»
В новом дополнении наконец пилоты смогут покинуть свои космические корабли и сражаться, как полноценная единица в виде пехотинца.
![в Elite Dangerous пилоты смогут стать пехотинцами](https://cloudgame.press/wp-content/uploads/2020/12/elite-dangerous-pehotinczy.jpg)
Боевым «треугольником» разработчики назвали систему, при которой в сражениях участвуют группы пилотов, планетарный транспорт и космические корабли.
Такая ситуация делает геймплей более тактическим, ведь сражение переходит с планеты в космос и наоборот, теперь игроку предстоит принимать больше решений повлияющих на исход сражения. Боевой «треугольник» делает игровой опыт более разнообразным, а сражения уникальными.
Звуковые эффекты в игре
Создатели Odyssey придали огромное значение звуковым эффектам в игре, для многих из них записывали звуки настоящего огнестрельного оружия в разных условиях.
Создатели Elite Dangerous обращали внимание не только на качество и реалистичность звуков, но и то, насколько они информативны.
![В новом дополнении к Elite Dangerous большое значение придается звукам стрельбы](https://cloudgame.press/wp-content/uploads/2020/12/elite-dangerous-strelba.jpg)
Даже дыхание персонажей меняться от того насколько напряжен бой.
Особое внимание на оружие
В игре три вида оружия:
- лазерное,
- плазменное,
- кинетическое.
Помимо видов у оружия разные производители, это Frontier Developments подчеркнули в его стилистике.
Бренд оружия влияет на его внешний вид, на его звуки, и на то как оно лежит в руке.
![В Odyssey бренд оружия влияет на его внешний вид](https://cloudgame.press/wp-content/uploads/2020/12/elite-dangerous-stil-oruzhiya.jpg)
Каждое оружие влияет на анимацию передвижения с ним. Также звуки одного и того же, например, гранатомета будут отличаться в помещениях разных размеров и на открытой местности.