Один из пользователей, участвующих в закрытом техническом тестировании Rainbow Six Quarantine записал 70 минут собственной игры в предстоящую игру. Записи с площадок Youtube и Twitch удалили, поскольку они противоречат с эмбарго, данным тестировщиками, однако посмотреть 70 минут геймплея можно в низком разрешении на Facebook.

Из видеозаписей становится ясно, что Rainbox Six Quarantine будет иметь кроссплатформенный многопользовательский режим, поддерживая возможность игры между игроками с разных устройств и перенос прогресса аккаунта между ними.
Единственным режимом игры, показанном в этом видео, оказалась некая «Симуляция», возможно предназначенная для обучения после релиза. Действие одной (или единственной) миссии будет происходить в трех районах.

В каждом из представленных на выбор районах есть определенная цель к выполнению с соответственными наградами. На выполнение дается 15 минут, и, если команда не сможет справиться за отложенный срок, все участвующие оперативники будут считаться пропавшими. Вернуть таких оперативником можно будет успешно пройдя миссию в том же районе.
Полностью исследуя каждый из районов, можно будет закончить испытание, игнорируя переходы к двум другим секторам и награды за их прохождение. Также, уже полученная награда за успешное прохождение одного района теряется, если при прохождении следом второго района отряд умирает или не укладывается в отведенное время. Разработчики прибегнули к такому формату для уникализации игрового опыта игроков, которым предстоит сообща решать: идти в следующий район за более высокими наградами или закончить операцию, оставив самое ценное впереди.
В утекшей записи виден списон из шести оперативников, в число которых входят Alibi, Lion, Smoke, Ela, Finka и Tachanka.

Каждый оперативник в Rainbow Six Quarantine также, как и в Rainbow Six Siege обладает собственным набором умений, включающим в себя как ультимативную способность, так и пассивные навыки.
Кастомизация оружия, внешности и особых технических приспособлений не сильно разнится с представленной в оригинальном Rainbow Six Siege. Единственным значимым отличием является то, что большинство оружия недоступно изначально, а лишь открывается с прогрессом уровня каждого из оперативников.

Основным видом существ, с которыми придется сражаться оперативникам, судя по утекшей записи, являются Древние. У них есть несколько подвидов, отличающихся друг от друга не только внешне, но и способностями, силой и скоростью.

Также, разработчики прибегли к интересной механике. После убийства Древнего, на месте его трупа образуется некая материальная субстанция, замедляющая скорость передвижения и атаки оперативника, находящегося в ней.

Как уже было выяснено, Древние — грозные противники, поэтому игрокам придется чаще прибегать к скрытным убийствам, необходимым для выполнения некоторых миссий. Скрытно убивая Древних, оперативники будут получать образцы для исследований, необходимых для полного прохождения района.
При переходе между районами, на пути оперативников будут появляться Ульи, призывающие Древних. Они также будут являться некими целями для выполнения определенных миссий, к примеру той, где их будет необходимо картографировать.

Проходить через Ульи и полчища Древних вовсе не обязательно. Чтобы миновать эту угрозу, игрокам нужно будет найти особое здание, которое нужно будет укреплять, и оснащать различными ловушками, подобно Rainbow Six Siege.
Последний район это место, в котором игрокам нужно будет найти и спасти пропавших, но уцелевших оперативников. Они находятся в плену у Дерева Древних, разрушить которое можно будет лишь после уничтожения всех его ядер.

После уничтожения ядер, игроки смогут вызволить оперативников и доставить их в место эвакуации, завершив миссию полностью.
В утекшем трейлере игра носит рабочее название Parasite, однако официального названия игра на данный момент не имеет, а Ubisoft по этому поводу отмалчиваются.