После ответа Владимира Путина на вопрос о киберспорте есть достаточно шансов, что эта категория спорта наконец то займет в России достойное место, говорит Алексей Хобот. Бывший профессиональный кибератлет, разработчик ПО для бумекерских компаний и аналитик-каппер напоминает, что Россия фактически возглавила процесс «легализации» киберспорта в начале «нулевых» годов. Утрата этих позиций выглядит нелогично, считает Хобот – помимо чисто престижной функции, киберспорт давно стал инвестиционно-привлекательным направлением. Кроме того, считает Алексей Хобот, слова лидера страны позволят начать избавляться от шельмования компьютерных игр, которыми объясняют любой антисоциальный эксцесс подростков.
Напомним, 1 сентября президент России допустил проведение киберспортивных соревнований в школах при правильной организации. Владимир Путин отметил, что запрещать такие соревнования «вредно и невозможно», поэтому нужно думать над наиболее эффективной формой их проведения.
— Алексей Всеволодович, как профессиональные киберспортсмены отнеслись к словам президента?
— Я лично и те коллеги, с которыми я успел пообщаться, оценили эти слова безусловно позитивно. То, что в России должен развиваться киберспорт – это даже не «капитан Очевидность». В 2001 году Россия стала первой страной в мире, признавшей киберспорт официально. Но, как у нас часто бывает, бурное развитие споткнулось об административный барьер — через пять лет киберспорт исключили из перечня видов спорта, так в более чем половине субъектов РФ не нашлось «физкультурно-спортивных объединений» по StarCraft или Dota. В 2016-м году бюрократический маятник качнулся в обратную сторону – и нас опять «разрешили».
— Но ведь играть в CS:GO наличие или отсутствие его официального признания не мешает?
— В футбол тоже можно играть где угодно, но все мечтают о чемпионате мира. Официальное признание киберспорта позволит активнее представлять страну на международной арене. Имея статус спортсмена, условный Алексей Всеволодович Хобот – или любой другой игрок – может участвовать в соревнованиях, это дает возможность получать «спортивную» визу и активнее развиваться. Кроме того, признание чего-либо видом спорта качественно повышает возможности этой дисциплины, она не только развивается сама, но становится драйвером массы сопутствующих областей. А это уже экономическое измерение вопроса. Общеизвестно, что постоянное повышение возможностей видеокарт в первую очередь связано с развитием игр, иными словами популяризация игр стимулирует технический прогресс. Помимо этого есть целый сегмент сферы товаров и услуг, которые ориентированы на профессиональных киберспортсменов или крепких любителей. У каждого уважающего себя производителя периферии есть линейка именно для киберспорта. Если в России не будет официального развития киберспорта, то не будет и причин хотя бы пытаться создать импортозамещение в этом смысле. Высокотехнологичное импортозамещение, отмечу.
— Алексей Всеволодович, насколько перспективным является российский киберспорт? Может ли он стать таким же «знаковым» в мире, как русский хоккей?
— Тут еще один парадокс, российский киберспорт уже популярен и знаменит – но на международных турнирах. У нас дома про отечественных чемпионов знает исключительно узкая прослойка населения, большинство скорее всего сможет назвать пару футболистов сборной России – но кто слышал о Morton по Tekken 7, Miposhka или Ramzes из Dota 2, SKillous или Couguar по StarCraft? А ведь эти никнеймы известны иностранной аудитории, пожалуй, даже больше, чем российские футболисты. К тому же – никого не хочу обидеть, но затраты на подготовку тех, кто будет представлять страну в киберспорте несопоставимы с зарплатами наших футболистов. То есть, с государственной точки зрения, ставка на развитие киберспорта куда более рентабельна, чем футбол: денег нужно меньше, а мировой престиж может быть намного выше.
— Алексей Всеволодович, насколько оправдано предложение проводить подготовку к кибертурнирам в школах?
— С моей, Алексея Хобота, точки зрения, вполне оправдано. Это даст толчок к обновлению оборудования в компьютерных классах, причем хорошему обновлению. Но, мне кажется, самое главное будет заключаться в том, что киберспорт выйдет из маргинальной ниши, куда нас старательно помещают СМИ. Вспомните, любой инцидент с подростком или молодым человеком неизбежно сводится к вопросу – а не играл ли, случаем, преступник в Doom? Это бред полный, с тем же успехом можно интересоваться – не толкнула ли его на преступление книга «Преступление и наказание», где главный герой убил пенсионерку с целью ограбления? Может, надо ее запретить?
Любая компьютерная игра настолько же побуждает к агрессии, как и игра в солдатики в песочнице, принципы те же, меняется лишь техническое оформление. Самое страшное, что зачастую экспертами «по компьютерным играм» выступают люди, неспособные даже правильно произнести название игры, которая, по их мнению, спровоцировала антисоциальный поступок. Не говоря уже о более глубоком понимании предмета. Поэтому одобренный на уровне руководства страны перевод киберспорта в разряд «нормальных» вещей безусловно полезен.
Кроме того, подчеркивает Алексей Хобот, киберспорт можно считать самым демократичным направлением спорта. Закупка необходимой экипировки сводится к наличию интернета, компьютера и клавиатуры с мышью. И даже люди с ограниченными возможностями, как правило, могут реализовать себя в киберспорте так же эффективно, как и любые другие спортсмены.
Я видел это интервью с Путиным, отдает постановой )) «Я люблю играть в танчики». Пацану 17 лет, а он употребляет слово «Танчики».. Да и рассказывал он текст как стишок))
Главное не попасть под киберзависимость ) Опасения то не беспочвенные! хаха)
Да хоть и так, У нас же как.. пока Путин не скажет что это хорошо, все будут считать что это плохо. А киберспорт это нифига не плохо и не хорошо, это данность. Но хорошо, что Путин высказался, это будет топливом для такого рода оревнований
Сказать одно, но подготовить площадку для киберспорта — другое. С нашими школьными калькуляторами, которые cs 1.6 еле тянут это кажется просто пустым разговором.
Ага, дали указ провести апгрейд компов — у директрисы появилась новый автомобиль. Хороший киберспорт, и конкурсы хорошие
Хобот красавчик, борется за киберспорт.
Да кто такой ваш этот Алексей Хобот ??
Программист, комсомол, киберспортсмен, разработчик софта для букмекерских контор. Хобот давно в теме как киберспорта так и ставок на него.
Россия все никак не может в дота 2 показать силу на чемпионате мира, хотя весь год играют хорошо. Волнуются что ли..
Ты про virtus pro? Если да, то с ними что то происходит на International. Когда остальные играют в полную силу у них что то происходит. В cs go у virtus pro дела явно лучше обстоят
Зато в Dota денег можно заработать в 4 раза больше.
Да реально, если в школах будут компы нормальные стоять + родители не будут скупиться на покупку железного друга, таких как ramzes будет куда больше. Это связано с тем, что экономика России в полнейшей.. зависимости от нефтепродуктов и конкурентный бизнес люди могут составить только в спорте. Киберспорт же как сказал Хобот более демократичный, им может заниматься как интеллектуал так и быдло, сильный и слабый.
Лучше бы IT индустрию подняли, А то со своим суверенным интернетом отвернули от себя всех..
Ну тут трудно не согласиться. Правда первое что нужно добиться любому юному (молодому) киберспортсмену это одобрение родителей, у Рамзеса и денди таких проблем особо не было. результат мы знаем. Об этом и говорил Путин, что нельзя такое запрещать.
По моему это всего касается, не только киберспорта. Раньше в совке все было просто. Ты учишься, идешь учиться дальше, работаешь на заводе до пенсии. Игры сейчас в головах взрослых людей бессмысленная трата времени, что в 2020 не является правдой.
Есть игры-паразиты типа ферм всяких, они вообще смысла никакого не несут в себе, просто трата времени
2035 год, финал чемпионата мира по киберспорту в дисциплине ферма, призовой фонд 35 миллиардов долларов. Denver: «Упс»….
XDD
Не ну если даже Утин сказал про киберспорт, значит будет свет) Но это не точно..